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感觉剧情是目前国产二游里水平最高的
      记忆有些模糊,主线和部分外传剧情很喜欢,可能是目前二游里最喜欢的?很多时候除了单独的角色以外,会把其它路人和团体(下至几人上至国家)描写的很好,比较尊重主角团以外角色和势力的智商。主角团可以发挥巨大作用,并且这个世界并不会因为没有主角和主角团就停止运转,花了大量经历去写普通人以及他们的生活环境以及变化,是国产二游里把世界观及其氛围塑造得最好的游戏。在体验切城危机背后复杂内幕剧情后对剧情水平上限给予高度评价。此外,塔露拉在雪地背起那个村姑以及罗德岛广播通告切城事件牺牲干员名单的情节都让我眼睛湿润。维多利亚篇应该是国产二游里写多势力长篇军事冲突写得最好的。故事会描绘世界各地政治、经济、文化、科技、军事的变化,很鲜活,感觉有一点《黎明之剑》的味道?
      很多二游明明是本质推销角色卖卡,弱化普通人的剧情。主角不去某个地方,某些地区就不会有啥实际大变化,世界观吹得再大也只不过是模糊描述的背景板。故事里根本不给普通人后天支配强大力量的机会,甚至在高科技世界观却连大炮巨舰都不给。普通人戏份不仅边缘而且少得可怜,却还要厚着脸皮偶尔提一嘴民众力量很重要,经常表现为“我们的剧情提了几句人民力量,是不是很有深度?”,强行上价值,口号和实际叙事矛盾,有点膈应。剧情再怎么黑深残卖惨,实际上就那几个近期卡池角色在台面上蹦跶,世界观氛围根本烘托不出来。
      可惜叙述比较冗杂,读起来有些费劲。在抽卡二游里游戏性也比较高,但是和其它抽卡二游一样有一堆养成和乱七八糟的系统设计来干扰你“玩”游戏。这游戏不适合我长期游玩。

来自:Bangumi

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