快讯发布

即时快讯 0

我认为本作角色和情绪方面的塑造有点弱。
预期也不算高,但看完槽点略多,故发帖吐槽交流,望包涵我认为本作角色和情绪方面的塑造有点弱。

将竹取物语与现代互联网概念结合以及辉夜姬赛博化的想法是没问题的,但执行得太糟糕了。我认为没有一个角色的塑造是完整与合格的。
按照剧场版叙述顺序来看,先引入了彩叶一个经典【努力家】的设定,这个设定又与之后慢慢揭露的【原生家庭】设定绑定。
问题是努力家设定是需要强烈【动机】驱使的,而随剧情才可看出努力原因是父亲身亡+与母亲不和的【原生家庭】设定。但描写父母故事的篇幅又太少、太浅,显得彩叶学习的动机很浅、努力十分空虚,像是纯粹的【优绩主义】。
接下来,讲讲辉夜。剧情前半部分的小破屋剧情中描写辉夜一直烦着缠着彩叶的作用是什么?结合频繁的彩叶颜艺,观感上就是对彩叶的【描写霸凌】,使人不适。日常片段十分的碎片化,感觉传达给读者的信息只有【“这俩人好感up”了】的信息,其余没有意义。
切换到网游主线剧情,全篇的【目标】从彩叶努力学习变成了辉夜涨粉,看似是想写出谐星将努力家彩叶从苦海中带出、寻找生活的意义,但观感上由于前篇对彩叶学习的动机描写得很浅的原因,此处更像是【从学校中成绩的优绩主义切换到直播平台粉丝量的优绩主义】。有点搞。
随后的直播涨粉游戏环节,彩叶的头部主播老哥我认为是最何意味的角色:作为反派刚登场是典型B王找抽;以结婚为前提约战游戏也是不怕炎上;其中又穿插点彩叶相关的原生家庭戏份……这个角色到底要他承担什么功能?感觉很怪地什么都承担了一点。
而谈到彩叶辉夜,先不谈涨粉超现实地快/一场直播一堆红SC为什么不早点搬家和停掉打工/拿直播间想结婚的典中典gachi恋SC也能说事...等剧情槽点,令我不适的是也许网飞制作?导致的欧美好莱坞剧场演出味?太浓了。游戏战斗剧情中大把大把三渲二、各种高饱和光效飞溅的切屏打斗场面暂且不评价,甚至到之后live中也要打爆点虚拟物品,对情感描写完全是负作用。

总体而言,只有看到最后辉夜姬赛博化这个有点意思的背景设定才有开心到吧。亦或者说本来就想营造出像竹取物语一样传说般的虚无缥缈/Normal Ending感吗?
音乐偏差,公式商业味有点重,世界第一公主殿下改成现代POP好难听。

AI辅助总结:
故事骨架是慢的(八千年等待、时间闭环、物语式轮回),但演出风格是快的(剪辑、战斗、光效、三渲二),两者严重错位。
彩叶除了努力、兼顾打工学业、八千代厨的设定外,像是具空壳被剧情推着走。
辉夜姬这个主题再怎么赛博也应该有点传说/物哀感,或者至少是更克制的日常+科幻闭环,而不是好莱坞式爆米花。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接