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40%完成度的神作——《我们没有翅膀》
我说俺翼是萌作GOAT,谁支持,谁反对

对我来说,俺翼这部作品日常互动是处在一个完全不同的等级上的。鹰志路线一开始就展现出俺翼让人眼前一亮的风格:普通的日常对话中不失趣味性的同时具有相当的信息量,对于男主内心变化有着非常细腻描写,以及谐音梗,neta,对于交谈者本身的调侃,插入与发散对话等多种手法的混合使用。这里面我认为最能体现老王特色的是他对于对话本身的解构。他非常喜欢在二人密谋的过程中加入更多的角色,这种手法最典型的其实是鹫介路线在亚历山大里面的对话。狩男的加入明显给话题偏向有颜色的方向,并将被调侃的对象吸引到自己或者到鹫介身上;纪奈子和鹫介的定位差不多,都擅长打圆场以及开启一个新的话题;鸡蛋仔很多时候是作为话题终结者的形象出现,作为吐槽役也是非常的犀利;英里子,你又偷懒了!这些不同元素的加入会使得对话的趣味性和真实感大大增加,甚至让对话的走向变得混沌,毕竟打之前是无法预见到底会有什么人来插入对话的。这也是我觉得老王的日常要比丸户的日常有意思不少的原因:后者的日常信息量充沛,设计更是绝对精巧,但就是缺少这种无序性来让对话变得更加有意思。

另一个我觉得老王做的极好的手法就是对于打马虎眼的应用。俺翼的角色经常会使用打马虎眼的方式来自我消解和转移话题,而他们打马虎眼的方式还具有非常强烈的个人风格。明日香在说一些漂亮话耍帅以后会马上打个马虎眼来让自己显得自己没有那么正经。她在打马虎眼时的眼神流离和脸红也说明她确实感觉害羞了;纪奈子靠打马虎眼可以在任何情况下强制转移话题,不论是卖个傻还是强行黑一下别人都是很喜闻乐见的手法,当然这也基于纪奈子脸皮厚;当然,打马虎眼的集大成者当然是鸣宝了,若无其事的转移视线,吹口哨,扭头,突然躲起来,没有前摇的卖萌,同一句话薛定谔的敬语使用,或者扯一些毫无关联的话题。鸣宝在一句话中甚至可以使用复数中打马虎眼的方法,再搭配上俺翼细节超级多的立绘变化,这种古灵精怪的形象真是演绎的活灵活现。

俺翼的CV也让日常对话的表现力上了一个台阶。我对俺翼CV整体表现最中意的应该是区分度极高的个人风格和相当丰富的感情变化。这里我举凤家兄妹为例子。常态翔平常说话有一种没睡醒的慵懒感觉。他在和鹫介月下讲述往事的时候,能很明显的看出他说话非常慢,而且每半句话就要停顿一次,听起来非常的不急不躁。这种从容和他在店里说脏话,以及真正发怒的时候突然语气发狠且语速加快形成了非常鲜明的对比。而鸣宝的夹子音则更是本作的一大瑰宝,夹子音一开就知道鸣宝进入了hyper模式。这时候则是将上文的打马虎眼的各种方式全部解禁,还能不知害羞的各种情话连发。而当她真的感到害羞了,或者在对话中碰到不认识的人,这种时候则是夹子音直接断电缩成猫猫虫。和他哥一样,鸣宝在真的想说正经话或者生气的时候语气会变得非常低沉有力,这点在兄妹团聚时亦有记载。其他的诸如像森里,马丁内斯,还有我们的rap大师LR,他们的CV表现力也让我非常印象深刻。

俺翼的登场人物和真剑无印是一个数量级的,绝大部分角色都有CV的豪华配置也一点不虚那位面子果实能力者。而俺翼的人物塑造完全脱离了只有一个特点的脸谱化这种低级趣味,下面我举两个我比较喜欢的非主要角色作为例子。

狩男是一个细思非常有意思的角色。很多人,甚至包括我自己,在一开始打的时候觉得这种满口黄段子的大叔实在是太下头了,尤其是做广播放送的时候这内容简直是不堪入耳。但后来回忆了那些有开店剧情的AVG,我发现这种和主角团有明显年龄差的角色,是基本不会参与到日常对话当中的。而狩男不仅存在感高,甚至可以称得上是店宠的存在。他一开口就可以吸引或者转移对话中的火力。我认为狩男的满口黄段子是一种自污的手段,用这种明显显得幼稚的话题来让店员在聊天时意识不到他是一个年长者。关于这一点,一个很有意思的对比就是隼人线的不良们。像LR,巴尼D他们也是满口下三路。他们是小鬼想让自己显得像一个成年的不良,是一种假装成熟的表现。而狩男从同样的经历毕业以后,却想着用同样的办法来显得幼稚,如此对比足以说是一种年长者的积淀了。从某种意义上来说,他就是不想像翔一样让自己显得帅。即便非常下头,狩男在其他人的眼中也是收获了不少尊敬:几个店员私下里都表达过对于店长的钦佩,隼人在和狩男非常有限的几次碰面中,就能感受到这是一个和神父一样对鹫介照顾有加的长辈。而狩男几次需要他处理紧急情况的时候也非常的可靠和得体,一把就能将鹫介和翔提起来扔出去足以说明他的武德非常充沛。狩男这个角色,既是亚历山大相声的重要催化剂,又体现了那些不良们在经历了风风雨雨,最终成长成为一个成熟的男人的一种可能性。这完美的体现了一个年长者在日常互动中应当承担的职能。

另一个具有相当影响力的年长者就是神父了。神父占用的篇幅非常少,但他的故事让我影响深刻到我一定单开一段来讲他。神父和小时候鹰志,鹫介,隼人其实都有相当的接触,但回忆神父的部分全部出现在隼人部分,足以说明神父对于隼人的成长是帮助最大的。神父对于隼人的教导是非常耐心和细水长流的。他既会体谅隼人的少年逆反心性,讲一些小毛孩更能接受的道理,在必要的时候会展示自己人老心不老的一面。这愿世界永保和平的由来则是将这两点完美的体现出来了。神父还会在必要的时候化身怒目明王,用铁拳来让隼人记住某些应当牢记的道理。而这些教导的作用可以从隼人对神父的态度表现出来。隼人一开始说什么都要抬杠,到神父离去时可以主动给他捏脚,再到他给神父写信时那种不好意思但非常真挚的日常琐事,以及最后神父真的离世时那种久久不能释怀的悲拗。所以隼人路线中他一直身体力行的坚守神父的教诲,就像尊敬父亲一样尊敬他。而神父在老年痴呆时仍然不忘调侃隼人则足以说明他们之间的感情是一份双向奔赴。这几段回忆既将隼人的过去和成长非常清晰的写明白了,故事本身也让我回味无穷。

有一说一,俺翼的主线剧情其实两三句话就概括明白了,但俺翼的文本量在所有AVG中却是名列前茅的。而在打完了这么一部长篇以后,我还是嫌俺翼的完成度不够高,还有好多好多的东西值得展开。这也是为什么我一直说俺翼是40%完成度的原因。俺翼有三加一条男主线,这三个男主所处的环境也是三个完全独立的部分。这三条线本身出场的人物,除了可攻略女主以外都完全达标,所以这工作量完全不亚于做三个独立的AVG,这还是没算迦楼罗,小孩哥和TE再展开的部分。放在同一部作品中,好消息是可以吃的很爽,坏消息是还是会不满于:为什么有的角色没有线(比如说胸垫子),有的角色的内容完全可以多一点(比如说针生,以及冰男编辑部),有些角色之间可以有更多的对手戏,有很多一笔带过的世界观可以有更丰富的展开。至于说把内容放在外传或者续作也是一种办法,但由于真剑S系列和A系列其实做的都让我有些失望,荣冠更是直接腰斩了,所以还是直接保证本篇的质量吧。不过话说回来,俺翼又不是需要完整写完一个故事的剧情作,完成度停在一个能自圆其说位置也不太会影响整体的评价。

接下来我会整体性的评价一下俺翼五条线,主要基于男主本人的视角和人物塑造。女主和其他各种角色的点评就不写了,照狩男的架势来写这锐评怕不是要写到明年去。

鹰志线可能是最褒贬不一的一条线了,不喜欢的都看不上鹰志这个龟男,喜欢的主要是看上鹰志这种纤细却又坚强的性格。鹰志无疑是所有男主中最为压抑的一个(但不是性压抑)。他在班上不仅是被霸凌的对象,而且大部分时间还打不还手骂不还口。不过我们换个思路来想,如果一个人他能够简直在做一些好事,然后还以笑脸迎人,那么总归会有一些人喜欢他的。放在鹰志线就是暗恋(x)鹰志的明日香了,后来他被高木欺负时有其他人响应支持他也是另一个例子。鹰志明明干架能力超强但可以一直忍着不报复别人,每天睡不了几个小时还能正常听课拿好成绩。再加上他这种不以物喜不以己悲的心态,确实可以称得上一句无敌骑士。所以这鹰志线的开局看起来像是青春伤痛文学,实际上男主是兵王。TE的五神合一就试图用兵王归来的手法来尝试让玩家爽,但由于实操的是小孩哥,所以实际的效果不伦不类的。我觉得对于鹰志来说,有人能支持他,最好再拉他一把就是最好的救赎了,给明日香这种超高等级的好女人我感觉都有些浪费了。不过相对的,明日香的个人线完成度也是最高的。她从相识到相知再到相恋的过程是非常完整的。而且明日香既能在背后用自己的方法来试图解决鹰志的问题,在班上又用各种直球的方式来保护鹰志,中间还夹杂着害羞,嫉妒等一系列小情绪,让内容实际不多的剧情也有丰富的可以吃的点。

京虽然有线但其实不算主要女主,封面上都没她可见一斑。老王对于地雷妹的描写简直真实的让人恐惧。京这个性格简直是五毒俱全,重女的部分阴沉的无以复加,而且压力积累多了还会真的爆发;而她high的时候也颇有R-Wings成员的风格,怪不得她和咲夜他们非常处得来。京和鹰志撘一块其实算是对于明日香的对照组。明日香对鹰志的投入使得鹰志最后能获得幸福,而京想获得幸福则需要鹰志无穷无尽的投入感情和精力。虽然我觉得这俩一对其实是真的不合适且互相折磨,但鉴于很明显老王写爽了(源自他的采访),我看着也感觉很新鲜,所以还是挺好吃的。

鹫介线的风格和鹰志线就截然不同了。鹫介的长袖善舞,油腔滑调和脸皮厚可是鹰志完全学不来的三个技能。只不过鹫介这种扮小丑的风格其实不比鹰志在学校抗压来的轻松,尤其是他真的还要打两份工。看鹫介线其实我一直有个比较困惑的点,鹫介为了更好的处理人际关系所以选择了油腔滑调的表现,而这么做就使得他真实的个性也变得难以分辨了。他在需要严肃的处理正事时非常沉着,在几次紧急制动中做出来的反应和处理非常完美,但先入为主的印象太深了,以至于还是很难想象出一个常态以严肃形态示人的鹫介。所以我只能理解成,鹫介确实是一个喜欢和别人开心的聊天打屁的人,并不打算将性格中其他的部分展示给外人看。因此这亚历山大的职场氛围可以说是非常适合他了,常客和店员们其实都是都肯为了他人着想的好人。他们的个性其实颇有一些不相容的地方,不过他们在日常交流的时候都会有意识的迁就他人,外加都很喜欢说话,就造就了鹫介线这种密度超级高,从闲聊起手,到人数不断增加的对话(这和某人喜欢偷懒有很大的关系)。在我后面重温的时候,我觉得格外有意思的一点是几位男性角色会用品种丰富的手法来黑别人。狩男最常见的起手就是用各种黄段子起手来揶揄鹫介,鹫介则或用夸张的形容词来感叹,或者暗戳戳的隐喻,一边推进对话一边反过来黑狩男。鹫介线开头的对手戏实在是太精彩了。而翔黑人一般是直球攻击,但由于他说话时或从容或发狠语气变化特别明显,所以我们也能很准确的感受到他是不是真的生气了。

日和子和鹫介意外的很相似,因为他们在亚历山大中其实是迁就他人更多的。鸡蛋仔的一丝不苟确实是她不加掩饰的真性情,不论是她在店里经常遵守一些很死板的习惯,以及当对话终结者时各种认真的直球吐槽都能完美的体现这一点。而她的不假辞色我觉得就是用来掩饰自己的假面了。鸡蛋仔确实不像店里几个社牛一样很善于和别人交谈,在各种亚历山大闲聊中可以很明显的看出来。而她却还是个感情非常充沛的人,在聊起小鸟菲基那种hyper劲不亚于京或者鸣宝。而被各种调侃莫名波及的时候,鸡蛋仔由于破防而变的羞恼的速度也是一等一的。鸡蛋仔的变死鱼眼看人加冷漠捧读是鹫介线一道非常靓丽的风景,而这一点反而在说明她的感情变化特别丰富。在这两点结合一起,鸡蛋仔就陷入了一个恶性循环。因为不擅长说话,所以就有意识的少说话;因为不想暴露自己感情特别丰富的本性,所以还要保持一个扑克脸(但根本绷不住)。这种冷面美人的形象会把不熟悉的外人从可能成为朋友的界限推开,这就导致她说话的机会更少了。所以相比于在学校,亚历山大对她来说是离职一长段时间都会想着回来,天天因为各种事情破防但依旧待的很开心的地方。店里的各位都是能接受她表现出的冷面态度,还能主动的把她拉进对话和活动。连结日和子和鹫介的我认为是两者对于自己的自信心。隼人一直是怕搞砸人际关系所以选择了最保险的待人接物方式,而日和子也是对于自己未来的担忧而显得有些缩手缩脚。在这俩人的互动中,能感受到一些同病相怜,又有一些臭味相投。而当他们意识到不需要那么小心处事也不错,开始能放开来聊的时候,那可真的是恋爱力全开了。

隼人路线则是整个游戏用料最多的部分。这个其实只有4条街的夜间柳木原是一个充满活力且海纳百川(藏污纳垢)的真正世界,能与之相提并论的世界观描写怕不是又要请村正老祖了。在这个地方我们可以看到:自由职业者(学名为隼人的浦,普纳奇纳),街边的小贩(马丁内斯),男同(马丁内斯),萝莉(爱丽丝),街边的餐饮业(芳春,面魔),正常的餐饮业(亚历山大真算吧,还有一些活在背景里的),网咖,夜店(异色),工地,不良/街溜子(YFB,R-Wings,活在鹰志和隼人线别人口中的辣妹团,以及隼人提到的很多没有立绘的人),药贩子(鸣线正面写了一个,其余为侧面描写),黑帮(没有正面描写,在和芳春姐的聊天中提到过他们干了什么,黑帮还涉及到一个主要矛盾),枕营业(迦楼罗线有正面描写,隼人线则多为聊天中的背景板),廉价商店(孟吉诃德)。这么多元素互相影响下,隼人的夜间街溜子活动显得非常生动且内容丰富。这种逛街逛着逛着就能遇到各种各样的邂逅着实很有意思,而且即便是相同的活动范围,隼人部分的事件丰富到让我感觉不到有任何重复带来的无聊感。我无从考证对于柳木原的描写多少部分是取材于现实,有多少部分是艺术的再加工,但是柳木原中对于黑恶实力造成的各种影响,醉生梦死的娱乐活动,年轻人精力无从发泄的躁动,以及他们对于自身未来的迷茫都描写的入木三分。

最体现这些要素的当然就是YFB和R-Wings的各位了,毕竟也只有闲得蛋疼,精力无从发泄的年轻人才会晚上上街当街溜子。而他们能够熟练的讲出各种麻药的黑话和全名可不是一般的学生应该有的知识面),他们和黑帮之间的摩擦虽然仅仅是一笔带过但细思极恐。有一点我感觉很有意思,不只是隼人路线,在整个俺翼中,年龄更大的人就更知道自己应该干什么。马丁内斯,普纳奇纳和面魔都走向了自己人生的下一个阶段;LR和他的两个小弟不一样,在异色有一份当DJ唱rap和打碟的工作;乌鸦不仅是个优秀的鼓手,还一直践行着人生苦短的极致行动力;翔在表世界是一个小有名气的画家,在意识到迦楼罗回不来以后就卸任了YFB的大统领之位。而剩下的街溜子,比如说R-Wings的咲夜,YFB的巴尼D,森里,在主要矛盾解决以后都不知道该干嘛了,也只是无所事事的到处逛街,甚至自己都整不出来什么乐子。当然其中最迷茫的还是隼人自己了,可以说,整个隼人线路就是为了让他能够找到足够的牵挂和一个明确的目标。

隼人是几个男主中我最喜欢的一个。虽然他天天嘴上叫嚣着“我杀了你哦”,“Black Hole”作为口癖,从俺翼的文本中可以查到他全篇一共说了104次“我杀了你哦”(还有鹫介说了一次,共105次),但我认为他的交际能力要远远比他自己觉得的要好。隼人在自己的心理活动中一直以为自己不善言辞且没朋友)。即便隼人已经很努力的用脏话把别人推开(他其实是个喜欢和别人交朋友,还特别重视友情的死傲娇),但他身边聚集的怪人是越来越多。像面魔和芳春姐这种能经常给隼人赊账的好厚米可不是一般的酒肉朋友能做到的。

在隼人路线中描写了海量的隼人的心理活动,以及隼人与他人对话时对于说话者细微动作的观察和他相对应的思考。在整个隼人路线中,他和森里在异色的对话是对于上述两点的最好体现,森里在事件发生前后的态度变化回过头再看也和隼人的思考对上了。由于阅历和那个死傲娇性格的问题,隼人做不到次次都能准确的给出最好的回应。不过他对于说话者当前心理状态的把控大多数情况都是准确的,以及知道说什么话能更好的进行或者终结话题。从他和普纳奇纳的几次对话中都能看出来这一点,隼人能理解普纳奇纳的潜台词并让他能把真心话都说出来。所以我认为,具备这些能力的隼人是一个顶级的聆听者以及相声搭子。他的被动回应和鹫介的主动插科打诨是相反的路子,但相对能够让和他聊天且能接受他满嘴口癖的人感觉和他说话很有意思。

这就能解释了凤鸣能够对隼人一见钟情的原因:隼人不仅能接受鸣宝说怪话,还不觉得说的开心了暴露本性的她很奇怪,而且还可以靠合理搭腔或者发牢骚让鸣宝能说的更开心,作为话搭子完美的进入了鸣宝的好球区。再加上鸣宝第一次见面就说明了是个制服控,以及两次见面,隼人都好好的担负了送鸣宝去车站的责任,这初始好感度可以说已经拉满了(x。而随着隼人线继续推进,他的对话技巧也在持续进步。这主要得益于隼人自身心态的转变,可以放下之前保持距离的想法,和他的朋友们说一些真的掏心窝子的话;另一点就是他有意识的像鹫介学习,在对话中占据主动的次数增加了,甚至在需要的时候可以向快餐店店员死皮赖脸的请求。他本来已经很会聊天了,现在真成为万人迷了)。这两位其实也挺双向奔赴的,鸣宝一直在寻求一个可以能够活的更自在的环境,芳春姐的可丽饼摊和面魔的拉面档子就是她的应许之地。隼人的心态则很像一个断线的风筝,他对于这个世界有一些留恋但缺乏足够的动力留下来,而鸣宝的纠缠则是那根结实的风筝线,他终于意识到自己有割舍不下的牵绊了。所以隼人提出想主动留下来的结尾我真感觉挺释然的。

胸垫子本篇没线我觉得是纯的工期不够了,连表白都有了最后拒了是怎么回事啊(摔)。亚衣的心思细腻我认为还在明日香之上,她对于隼人各种爱好的迎合非常迅速而且很明显。而她因为自己的恋爱感情而做出的一系列小动作也颇具少女心。胸垫子的进攻性也就是仅次于鸣宝,看到隼人也都主动上去贴贴,即使隼人和鸣宝在一起也要强行插一脚去争风。至于说表白的问题,我不认为鸣宝之前的都算告白,挺多是口嗨罢了。而亚衣这种明知不可为也要上去告白的气势和心态非常令我动容,这么有勇气的操作真不应该当败犬,还是换续作再战吧。

当然如果有可能的话我想看爱丽丝线和马丁内斯线(跑)。

然后就是迦楼罗了。迦楼罗线是全作最癫的一条线,毕竟迦楼罗本人就是因破坏冲动而诞生的,心智堪比小孩哥的中二病癫佬。但很意外的迦楼罗线其实非常有意思,这种隼人线中也完全不敢做的,纯粹的无序,以及迦楼罗相比于其他男主,可以不考虑外界的事物,可以把自己的情感释放全部释放出来,正是前面几条线最缺少的部分,这是真的打爽了。而且迦楼罗说话也很好听,和别人讲话一套一套的,编起故事来是我做梦也梦不到的抽象却信息量丰富。这等创意放以前高低得是个吟游诗人。而且他和翔的cp感也是全篇最好的,设身处地的想一下,能找到一个真正玩的尽兴的朋友也太难了,而这俩货互相取悦简直是左脚踩右脚,要不然为什么翔等了这么多年就是为了能见一次老友。迦楼罗线还有一点我很在意的是这条线的黑暗面。枕营业和麻药这种写在纸面上的自不必说,我非常好奇的是,迦楼罗明明都用酒瓶给狂夜打破相了,结果这件事既没有上新闻,狂夜也没有把这件事情扩散出去,这是为什么呢)。

在爽了这么多条个人线以后,那么就要说说问题了。俺翼问题最大也最主要的地方就是TE了,主要的问题分为两方面。首先就是小鸠的角色塑造是相当缺失的。小鸠作为妹,在每条路线其实都有相当的戏份,当然主要是在鹰志路线中。但是她展现给主视角的印象基本都被怕生这一条占了:和鹰志聊天是一种八字不合但是必须尬聊防止冷场;和隼人则是回家碰到,说不上两句话就润了;和鹫介的交流就更少了,就是出门问候两句的程度;和迦楼罗倒是专门有一段互动,那段的尬聊反而让我感觉很有意思,结果不久之后就把小孩哥换出来了,快跑!至于小孩哥……这种只会ccb的选手建议拉出去弹丁丁。所以说小鸠在TE之前的人物形象既相对单一,又缺少一个足够的感情升温的过程。抛开各种内容不谈,小鸠的行为怎么看都像是在刻意的疏远。TE的流程有一大部分被交际圈的重合分摊了,而为了提高小鸠的参与感,她被拉着强行融入各种交际圈的过程写的又太过于生硬。实际效果就和隼人线刚开局的鸣宝一样,是小圈子一份子的妹妹,和其他人并不是很熟。这种情况下也就很难塞入什么特别有意思的互动,甚至还会损害原来互动的基本盘。

第二点就是五神合一的过程了,在这五个人格中,鹫介和隼人已经算是一个合格的社牛和社会人了,让这俩人积累的经验和话术来参加学校副本应该是宝宝巴士,但奈何主机师是小孩哥。那种小学生小人得志的做派实在是太明显了,以至于我认为实际的心智和交际能力绝对是变菜了。鹰志,鹫介,隼人三条线都是讲述了心智变得成熟,从而能面对过去/现实以及守护自己手边的人的过程。而五神合一纯纯开了倒车,然后告诉我这种不稳定的存在接受了过去成为了一个健全的人,实在是让我接受不了。

不过TE的优点还是显而易见的。不同线路的交际圈重合就算写的没有那么理想,也依旧是我,甚至是很多玩家喜闻乐见的部分,能够看到不同风格的人在一起讲混合相声不要太爽;以及TE的煽情部分还是非常到位的:不论是小孩哥的自白中那种难以割舍的怀旧和乡愁;和小鸠之间那一份没有变质,双向奔赴的兄妹之情;以及了解一切并正视过去的决心和释然,都能让我暂时忘记剧情中不合理的地方。这TE包的饺子虽然包的肯定不够好,但该有的东西也都有了,所以绝对是能吃的。

总的来说,俺翼绝对不是一部完美的作品,它不像YU-NO一样能给我一种无漏的圆满(当然,YU-NO的异世界篇也被一直诟病完成度不足)。但俺翼作为一部萌作,我无法想象有什么样的作品能够有比它日常对话更有趣,有着数量更多,形象更丰富的人物塑造,以及豪横到包罗万象的世界观描写。而且正因为俺翼是萌作,不需要在主线上花很多篇幅,才有了这么多写人,写日常,写世界观的容量。那么在真正完美的宇宙神作创作出来以前,我认为俺翼就是最好的。

评分:95/100

来自:Bangumi

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