快讯发布

即时快讯 0

作品再度延期公告
以下来自https://tumblbug.com/lemegetondiary/community/creator/e0ca2fec-b308-4c88-a2f9-ce1eb5050dc8,AI翻译

大家好,我是 Archplot Studio 的代表兼插画师 VICA。
今天我将以个人名义而非团队名义向大家传达一个沉重的消息。

我以个人身份发布此通知的原因是,发布日期的推迟并非由于团队成员的过失,而是因为我个人的状态调整失败所致。
这是我做出的决定,旨在避免我的过失给团队的声誉或成员带来不公正的损害。恳请理解。

结论先行:原定于 4 月 30 日的发布日期, 不可避免地再次推迟了。
反复的延迟,真诚地向耐心等待的各位支持者道歉。

延迟经过
我于2024年8月中旬至9月中旬进行了《小钥匙与恋爱喜剧:雷梅盖顿日记》的众筹,当时将发布目标设定为2025年2月底。众筹开始时,剧情大纲已完成一半左右,我认为如果能在11月前完成全部剧情大纲,并在12月前完成录音,这个日程是完全可行的。
然而,由于健康问题、意外的外部日程、剧情大纲的大规模修改等多重原因,发布日期一再推迟,从2025年10月→2026年3月→2026年4月30日。这次,我依然未能遵守承诺。

本次终止理由
• 在发布最新通知后,从4月初开始,我相继患上感冒、肺炎、腰椎间盘突出(椎间盘疾病),导致约3周的工作中断。
• 因此,实体奖励(亚克力相框、环保袋、原声带 CD)资源的准备和订购也同时延迟了。

为了尽可能管理好腰痛,争取早日回到工作中,目前我正在安装动站桌,站着进行工作。幸运的是疼痛有所缓解,正在逐步处理剩余的工作量。

关于这次通知稍晚发布的事情,我也想说明一下。我认为在症状最严重的时候没有及时传达消息,而是在状态稍微平复后冷静地整理情况再传达会更好。对于通知延迟,我也一并道歉。

反思点与未来的计划
每次设定发布日期时,标准都是"在没有重大变故的情况下能够专注工作的日程"。
实际上设计师、程序员、作曲家们大多按时完成了工作。只是我作为需要完成工作的负责人,未能遵守时间表。

目前剩余的图形工作包括约 10 张活动 CG 插画收尾和部分需要直接绘制的背景资源。平时的话,我一天能完成 1-2 张,因此认为一个月的时间足够。然而除了图形工作外,还需要频繁进行外包工作者的游戏内演出审查、QA 工作,之后还有资源管理、商店上线准备、实物奖励订购、包装等作为负责人必须亲自处理的事务。我每次都低估了这些工作量,这是导致反复延误的根本原因。对此我真心反省。

新的发布日期 :目前的目标是包括实物奖励配送在内, 以 6 月底为目标进行准备。
不过这次我不会断言具体日期,而是避免再次提出无法遵守的时间表导致重复失望,因此仅将此作为目标提出,希望您能理解。

相反,我们承诺以下两点。
1. 将开发进度公开周期从每月一次增加到每周一次 。 我们将更透明地展示进展情况,并让您能直接确认即将发布的状态。
2. 我们一定会以优质品质发布游戏。 目前音乐原声、立绘、实时着色器效果等多项工作已进入收尾阶段,开发正持续稳步推进。这一点我们绝不妥协。

对于再次带来的坏消息,我们再次深表歉意。
我们会全力以赴到最后一刻。

Archplot Studio 代表
VICA 드림

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接