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KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念

前言:
  作为今年个人比较期待的作品之一,当时看到跳票的时候感觉天都塌了(不是),甚至发出以下的吐槽(喂)
  KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
  然后打完泄露版之后,抱歉,我不该毒奶的,血压更高了怎么回事啊(趴),幸好后面的水晶社新作给力给我回血成功了呜呜呜

KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
     当初打体验版的时候,因为本作世界观的问题,我还担心本篇会变成那种讲述文明复兴的故事,毕竟近年来看到这种题材的东西都不太行,结果正式版出来打完之后我寻思一下——
  好消息:没说太多所谓的文明复兴的东西
  坏消息:不是,这个TE写成这样有必要吗
  于是把剩下的sub线也补完后,还是来写一下这作的感(吐)想(槽)吧
KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
  

个人线攻略顺序:
総羽愛乃——白渡小詠——速川六花——淡雪陽彩——辻倉朱比華

KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念

総羽愛乃(6):老实说,这条线忽略所谓的即视感和某些比较离谱的设定外,整个线路其实属于比较完整地说了一个故事,整体质量算是中规中矩,但为什么很多人觉得这条线不行,主要是前面提到的即视感问题,SP中的鸥线无疑是评价非常好的一条线路,前期的误导到中期的反转,完全出乎玩家的意料,整个剧情设置做得很好,加上感情铺垫等各方面都做得不错,使得玩家读起来有着很好的观感,相比之下,这条线在前期就抛出某个关键词,以至于玩家很容易就猜到后面的发展,加上与鸥线类似的剧情发展,使得玩家觉得整条线就是鸥线的翻版,当然在我看来,与其说这条线有鸥线的即视感,反而整体设定更像新岛夕的某知名作“夏OO”就是了(苦笑)

KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
白渡小詠(9):相比愛乃线,个人感觉其实这条线反而更像SP的鸥线(身份的误导和反转等),而且公路片的性质也让这条线成了本作中唯一较多地对本作世界观下其他人的生活环境、状况等有较细致的描写,这点也让我对这条线路有不少好感。线路的整体构成也是比较完整,可惜后期的拉扯过多的确影响一定观感,整体来说这条线给我的观感还是不错的,当然key要素还是比较充足(笑),而且这个结局对某些玩家的确不太喜欢吧(苦笑)

KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
速川六花(8):很传统的key系个人线(被打),角色塑造做得还是不错,最后的那幕对吃这套的玩家还是有一定杀伤力的。顺带打完这条线的时候我已经开始吐槽这作女主角的含人量是不是有点喜人了(眼神死

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淡雪陽彩(6):坊间比较好评的一条线,个人感觉主要是线路构成和设置有点意思,加上结局是HE所以得到玩家的好感?但站在我个人的角度来看,我打完之后总感觉这条线是“全是技巧没有情绪”(拖),整条线路的确有一定的想法,但end1之后告诉玩家“这只是结果之一”后我就觉得有点不对劲了,有种让玩家还在思考和沉浸结局的时候突然被泼了一盘冷水的感觉,而且end2之后还是用这一招,虽然能理解其意图是“即使知道结局会是这样,你还是会做出同样的选择吗?”,但还是觉得这样抛出得太过刻意了,以至于最后的HE在我看来反而更像是一种补偿,当然这只是本人一家之言,如果引起喜欢这线的玩家不快还请见谅。

KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
辻倉朱比華(7):也是很传统的key系个人线,角色塑造做得不错,而且相比起六花这种全肯定bot,个人感觉朱比華和主角之间的相处更有趣(笑),可惜故事后期总给我有一种“没事搞事”的状况,,毕竟六花的设定注定了没有奇迹的话就只有一个走向,但这条线的后期就给我有一种“故事发展太顺利了?那得弄点事情来抒情”的感觉,给我的感觉很不好。不过结局在故事那个时段看起来还是挺美好的,有着向着未来的感觉,甚至在我打完TE的时候还是觉得,主角和朱比華的故事就定格在个人线结局那该多好啊(望天)

于是几条个人线下来,个人对作品的评价还是挺不错的,还想着TE能不能再拉一下分,结果TE的确拉分了,指把分数拉下来(趴

顺带几条SUB线也碎碎念一下:

尾道文弥:比较短也中规中矩,不过文弥的学生形态的确挺好看的!
敦澤塁:围绕学校的修建拆除问题来展开,角色塑造方面还是写得不错
華押つづら:老实说我觉得这条线写长一点完全可以超过某些个人线了,角色塑造和故事发展都不错,对这角色有兴趣的话建议来打打
河瀬千春:人狗情未了(不是),线路比较长但整体质量不错,就是播完ED之后不带这样玩的(摔
小森健:不是,怎么来遗憾文学这玩意啊(趴),整体质量只能说一般般了,而且感觉部分内容会引起某些人的PTSD(笑

—————————————以下有TE剧透内容,有顾虑的玩家请勿看———————————————————

KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
Eternicle:线路前面序章把朱比華个人线以朱比華的视角来回顾一次,这点好评,对角色的塑造也有很大帮助。朱比華的塑造在这条线依然相当好,但整条线路的问题跟朱比華个人线依然类似,后面始终给人有种“特意搞点事情”的感觉,以至于看到最后的结局算是一定程度上的Bad end时,我还以为会像SP或者前几作那样,会有最后的真TE来兜底,结果最后发现是我太乐观了(悲

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KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
Anemoi+arrive:线路前面的养女儿部分对我这种有女儿的玩家也感同身受,女儿的塑造和可爱也的确很好地展现出来,但我越往后打越不是滋味,整条线路后面给我的感觉就是“你觉得还不够惨吗?那我再加码一下”,打着打着我已经开始幻视起《5 -ファイブ-》这破游戏了(同样也是为惨而惨,剧本也是魁,就是这作让我黑了魁黑了十几年)。
KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
实际上我能大概理解剧本想表达的意图——作为曾经的游子,在经历十年的流浪生活后终于找到自己的归宿,并且在经历各种苦难之后,依然选择成为能够让身边人安心归来的地方。但问题在于,要表达这个意图,真的有必要将主角的状况写得如此极端吗?到了最后的arrive线,虽然当事人自己觉得没啥所谓,但作为一路看着他走来的玩家看到游戏里面的叙述,很难不让人觉得难受和遗憾。

整条TE给我的感觉就是“全是感情没有技巧”,问题在于,写出来的感情没办法说服大部分玩家,至少就现在来看,很多玩家对TE都是不满居多,以至于后面我打水晶社新作《ディメンション凸ラバース!!》的TE时,直接发出以下的吐槽

KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念

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Cg方面依然一贯优秀水准,声优方面这次虽然比起SP的阵容感觉更寒酸了(被打),不过整体表现还算不错,BGM这次倒是感觉差了一点,也可能是这作的一些描写不太行(尤其TE)导致氛围感塑造得不太行吧。
成就部分算是量大管饱,打完全线后发现成就率只有一半,估计要弄100%得花不少时间了,本人就懒得搞了(趴)
KEY的风,还能再吹一次吗——《anemoi -アネモイ-》全通后的一点碎碎念
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总的来说,我本人对这作是不太满意的,主要TE部分写得真的太那啥了,当然也可能有玩家会吃这套,个人评价不同也很正常了
那么key,能否备战一下加强版对TE修笔一下啊(趴

来自:Bangumi

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