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标准的臭豆腐游戏
8.5/10。本体8,作为有女儿的老父亲加0.5。标准的臭豆腐游戏,闻着臭,吃着香,越吃还会越上瘾。戴安娜的塑造很成功,FPS加上解谜要素的想法也很有新意,但实际游玩过程中影响体验的地方太多。首先就是在手柄游玩情况下,战斗中需要同时兼顾传统FPS瞄准-开火-后坐力修正-更换武器的前提下,再操作破解4方向走迷宫,不用说还有回血闪避用道具等,属实是左右脑互搏拉满。而且战斗节奏被打乱的情况很多,比如充能枪就要3蓄满了怪物突脸了,破解还有一格了怪物放招了,这种时候虽然可以闪避再继续,但是就会感觉战斗没有爽快感,同理净化要怼着怪物放,但是放了后怪物会出招就要马上拉远再破解再输出,那这个机制就是纯纯负面体验感。最难受的还是由于弹药和芯片有限的资源机制,在前中期BUILD没有形成的情况下,有时把资源全打完了就只能等自动小手枪慢慢补充弹药慢慢刮。不过说了这么多,其实游戏难度不算高,怪物除了隐身怪比较恶心外,其他的攻击欲望都不算高,中后期侵入流或者加热流都可以随便打,大后期更是有神器入侵雷弹,加上游戏总的流程比较紧凑,所以玩起来还是很上瘾的。另外搜集和养成要素做的也比较好,唯一不满的就是经常给你在流程开头放几个一墙之隔的重要道具,然后又要后期解锁了技能才能拿。

来自:Bangumi

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