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「主播女孩重度依赖」EP3 拉片浅读 (至 8:00)
EP3 「INTERNET OVERDOSE

「主播女孩重度依赖」EP3 拉片浅读 (至 8:00)
「主播女孩重度依赖」EP3 拉片浅读 (至 8:00)

让我们开始吧,这是糖糖为你演奏的、讲述的故事。这一幕是本集的第一层叙事

然而,连第一个乐句都没能弹奏完,镜头戛然而止。

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在由平行线构成的规整背景上,落下一只蜘蛛,打破了画面秩序,打破了安全感。蜘蛛在这里可以被视为一种威胁、侵扰;亦可是聚焦这一根极细的丝线——摇摇欲坠,崩溃边缘。

同时,若联想到芥川龙之介的《蜘蛛丝》:那么上天是否有为糖糖降下一根蜘蛛丝呢?——蜘蛛停在了空中(本集的 neta 相当多,我认为这里大概是有对于《蜘蛛丝》的 neta,不过并不构成关键的表达)。

补充:
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该发言来自nyalra。

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「NGO」没有选择「Mujica」讲述精神病的方式(极致的崩坏),而是仍然引入了看医生、开药等合乎现实的情节,可以看出本作尤为注重现实针对性,对于现代性的症结,做出直接的描绘和论述。

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这其实是一种典型的心理防御机制。为什么要杀掉?因为现实中无法排解的愤怒、屈辱和无力感需要宣泄的出口。为什么是抽象化的概念?因为抽象的人不具备人的特点,仅仅是象征着可恨之人的符号,这样便可以心安理得地进行杀害了。

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对于他人和外部世界的仇恨也会侵袭自身,复仇的幻想没有快感,连这种「反抗」本身都让她觉得恶心。然而外部的仇恨可能恰恰如此达成了目的。我们用双重受害者的角度来看待她:既是那些恶意的受害者,又是被逼成「凶手」的受害者。

糖糖提到了两类可恨之人:「老同学」或「追踪者」。作为网络直播主,追踪者我们完全可以想象,但老同学却从未提及,这便引出了本集的叙事方向——我们来讲讲老同学吧。

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众人在期待着作为超天酱的自己,糖糖选择了成为众人的一员,一同审视自己。超天酱所在的屏幕呈现出过载的白光,反而让真实的自己蒙上阴暗。非常值得玩味的镜头,解离和主体性之类的深度解读可以暂且按下不表,显然可以看见的是:糖糖燃烧了现实中的自己,才有了屏幕上为大家带来爱与光明的超天酱。

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「带入了什么样的想法?」——糖糖将瞳孔转向镜头。如此巧妙的演出手法在本集中比比皆是。至此,本集的第二层叙事结束。追寻着主持人的疑问,糖糖将我们带入了第三层叙事——她的回忆。

注意到这三层叙事分别使用了不同的画幅比例,随着叙事层次的深入,画面也从2.35 : 1 → 16 : 9 → 4 : 3,越发陈旧。与之手法相似的作品还有《布达佩斯大饭店》。

回忆是碎片的、不连续的、可能有模糊、拼贴、脑补的,真正的意识流。

流动的源头,先从原生家庭开始。多种多样的童年创伤中,原生家庭的不可逃离性往往最让人窒息。

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表面夫妻,实则根本是已经破碎的家庭关系。夹在高大的父母之间的糖糖,只能抱着玩偶,不知所措。此时的糖糖很可能还尚未过10岁。

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然而,就连唯一无条件爱着她、陪伴她、且不会反目的玩偶,也要被扔掉。

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(被迫)抛弃了现在的所有生活,糖糖与父亲去到奶奶家。在路上呈现出一种茫然的解离神色,在面对重大变故时,心理的保护机制将情绪隔开。

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奶奶给了糖糖一个果,能好好休息了吗?这里稍作留意,糖果在之后仍有作用。

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与奶奶的对话在糖糖心中种下了两个种子:做越多好事就越能美丽地投胎转世;如果不去相信有人会救赎自己,是很痛苦的。这其实是典型的公正世界假设,一种精神上的自我麻醉,寄托于预设的秩序之上,其实是类似寄托给神明。

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在奶奶家总得找点东西打发时间。在父亲曾经的房间(父亲说道「这房间这么小吗」,可以推测这是他很久之前住过的房间了),我们看到了四件事物:SM写真、假面骑士、魔法少女、《银河铁道之夜》。

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对于SM写真,糖糖表现出了回避。(对「被支配」的恐惧和厌恶?)

对于假面骑士,糖糖无动于衷。

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对于魔法少女,糖糖的身体开始轻微晃动。应该是表现了一些兴趣。与前面在箱子里翻出的魔法棒呼应起来。糖糖选择了魔法少女。

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几乎是明示了。《银河铁道之夜》在这里是自我牺牲精神内核的指代(如果为了大家的幸福,即便粉身碎骨也无所谓),与魔法少女的形式结合起来。

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深夜,不好的回忆在糖糖的精神中闪回。创伤的「后劲」开始显现。于是恍惚着走出家门。这也是她第一次称呼自己为「糖糖」。

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文字演出的背景由黑色变为炫彩。EP1开头也有这样炫彩背景的文字演出,可以视作超天酱视角的文字。那么此刻就是「超天酱」在糖糖体内萌发的瞬间,正是上一张图「糖糖」被建构的反面。

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跳下悬崖(当然是一种象征演绎)后,悬崖下的看板上写满了不少文字:「未来,仍是一张白纸」「别用虐杀粉饰梦想!别逼人赴死,要活着描绘!!」「用自己的双手去抉择;用自己的双脚去前进;用自己的胸膛去呐喊」「粉碎虐待之手!斩断锁链,夺走画笔!」……

为何糖糖会想拯救世界呢?从情节脉络的铺垫来看,自然是有【奶奶的言论 + 魔法少女】的影响,《银河铁道之夜》也作为了暗示。但若要仔细剖析人物心理,大概不仅仅是解离状态而已,我们需要了解一下躁狂性防御的概念。

这是由英国精神分析学家温尼科特和梅兰妮·克莱因提出的概念。

核心逻辑: 当一个人面临内心的空虚、无能感或罪恶感时,大脑会通过「躁狂」的状态来抵御「抑郁」。

表现: 这种防御通常包含三个特征:控制、轻视和胜利感。通过在幻想中控制一切、轻视他人或现实的困难,个体获得了一种虚假的优越感,从而成功避开了对自身无能事实的感知。

糖糖在脑内完成了从「被动的受害者」到「主动的魔法少女」的身份转换。通过宣称要「拯救世界」,重新夺回了对人生的控制权。她轻视真实世界的规则,轻视肉身的肮脏,俯瞰那些曾经让她痛苦的低微存在。她获得了一种虚假的胜利感。

当然,我们要注意,以上这些并非由糖糖的主观能动性决定,而恰恰是大脑自发的机制,人可能根本意识不到这样的转变。

「躁狂」?没错,这种防御如果脱离了心理能调节的阈值,开始严重影响社会功能,那么便进入了精神医学定义的疾病范畴,即双相情感障碍。

其实我们朴素地去理解糖糖的心理逻辑也可以:如果她能拯救这个痛苦的世界,那么作为世界一部分的她,是不是也就能顺便得到救赎了?

这是一种向死而生的、绝望的英雄主义。也是唯一的生存策略。

但是,这种逻辑虽然能暂时延缓精神崩溃,但由于它建立在不可靠的想象之上,往往带来后期更为沉重的崩溃。

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跳下悬崖是假,但深夜出走是真。糖糖的母亲前来接孩子回家。我们需要注意,这是一个在孩子最无助时,对她说「把那种脏东西(玩偶)丢掉」的母亲;是一个握着孩子的手也不忘对奶奶攻击一句「你果然是那个人的母亲呢」的母亲。与其说是接孩子回家,更像是一种带有控制欲的回收,一种对孩子所有权战争的获胜。

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糖糖仍然在重复着在那个悬崖下说出的口号,并没有理会妈妈的背景音。在灰暗,低饱和的回忆中,这颗鲜红的糖果显得格外瞩目。我们大可将其看成魔法少女的变身装置,比如灵魂宝石之类。但跟随妈妈回家后,魔法少女便失去了变身的空间。不难发现糖糖始终任由摆布,被带去老家,被带回东京,没有丝毫她做主的空间,连表达意见的资格都没有(剧中也巧妙地并未给出反应镜头)。

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短暂回归第一层叙事。算是一个间断点,回忆的下一部分即将展开。

来自:Bangumi

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