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很久没玩过这么恶心的游戏了
构式一样的地图设计,通篇都是超级长的从左到右能跑半分钟的版面然后公式解谜让你从左跑到右开门推箱子再回到左边再跑回右边,搞了个2.5d结果完全没有应用在游戏性上,存在意义除开演出就只有让你上下楼梯改变一下y轴位置,解谜本身就已经够无聊的情况下还要设计个司马延时机关让你挂在那硬等,人家小小梦魇和inside用一次就扔的障碍物躲扫描玩法这沙沟游戏当宝贝似的捧着每章都要玩好几次,真是越玩越火大
杂兵战虽然设计不咋地总得也还算能玩,但总共只有普通、肥仔、盾牌、闪避、远程五种小兵也是够招笑,城警敌人就是白蚁敌人的加数值换皮,更别提每个敌人只有两种动作模式,主角处决动作也是只有四种,肥仔和盾牌兵甚至不能没有特殊处决,敢不敢再敷衍一点
美术和演出,我也是搞不懂能有这么多人吹,放到其他作品里也就中规中矩的东西硬是跑到像素赛道来卷还觉得自己老牛逼了,印象深刻的大场面就一个吊塔上眺望城市,音乐拉跨,毫无表现力,演出就只会一个从高处摔下楼然后被敌方包围的画面,大部分场景黑红色调糊一团看都看不清,视听体验和情绪调动都不如蔚蓝的一根毛
最后剧情,搞个黑深残赛博朋克世界观,作为大背景的辐射感染毫无存在感,通篇聚焦在一个lowb得要死的器官贩卖和ai主角人机觉醒的主题上,整了个superai就为了筛选器官适配者,完事整个这么个系统除了拿来给有钱人换零件唯一的延伸就是造超级士兵,然后主角能吊打几十号普通人或超级士兵,对上量产无人机或者炮台只能被瞬间秒杀毫无反抗能力,那你有空整这个不如多造俩无人机吧,你这世界观逻辑能自洽吗,能不能有点想象力?

来自:Bangumi

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