神之天平 ~活着的证明~ 随笔
即使开玩前不可避免的被拉高了一定的期待,然而最后的游玩体验依然超出了我的预期。
难度与肝度设计——本作的难度曲线设计的总体算是比较合适的,肝度也在正常范围内。既能让刷子爱好者体会到刷的乐趣,也能让剧情玩家在不耐烦前到达足够的基础数值。操作党可以硬吃boss,非操作党研究下技能和属性克制基本也很少卡关,实在不行多刷个几级堆叠下数值也能过关。应该说设计的是很全面的。也就是新章的数值曲线略微有些爆炸,除此之外没什么可挑剔的
操作、战斗与养成系统——装备系统、天平系统、技能学习、嘉隆的魔法以及料理和炼金,组成了一套很完善的配置,可玩性较强。正反馈感非常强,只要耐心研究,后期基本上越打越爽快,操作手感也是越来越好。新章的装备盘系统也比较有意思。作者有意在前期简化了系统,当熟练了之后面对越来越复杂的系统时,学习曲线反而不高了。战斗系统反而是最简单的那个,并不需要复杂的搓招,也不需要很高的反应力,避免了手残党的痛苦
美术与画面表现——略显贫穷但并不廉价。相比于三位一体或者奥日这种精美画面的横版2D,神之天平基本上还是老派的画风,精致度差了一个时代。虽然资源匮乏但是好钢用在刀刃上,关键场景的美术还是顶了上去的,很有记忆点
音乐——超出预期的部分。要知道本作的音乐大部分都是免费素材,而非定制。因此不得不佩服作者在制作时的精心选择,本作的音乐最大的特点就是合适。与文本、场景的适配度极高,关键场景的演出出了大力,极大的放大了演出的效果,增强了情绪感染力
剧情、叙事和演出——本作的灵魂。也是我个人此次最想碎碎念的地方。
真的是好长的一段旅程,虽然游戏时长相比别的JRPG并不长,但是剧情质量极高,全程无尿点。中后期的每次boss战总有一种热血沸腾的激昂感、使命感,结局时怅然若失,这是挺久都没有过的体会了。
叙事上是单元剧。每章的主题清晰明了。有意思的是每章开头都要放一遍OP,但是这个OP并不是拖时长。随着剧情推进,我每次看OP的时候心情和理解都是不一样的,这也是本作出彩之处。叙事上有很多误导的手段,用模糊不清的语句以及真假难辨的说法,使得剧情始终游走在意料之外,多次反转,动人心魄。
整体上剧情逻辑自洽,人物动机合理。剧情上多处伏笔,很多以为是错漏的细节,回过头来看却都是伏笔。很多以为难以自圆其说的坑,后来一个个都填的很好。很多桥段看似俗套,但通过反复时间跳跃与视角变化,你会逐渐意识到——所谓“命运”,其实是无数选择堆叠出来的结果。到了后期,一些前期看似不起眼的细节会回收,形成强烈的情感冲击。本作应该也算是时间系作品。同世界观下出现了多种时间设定:单一世界下的世界线设计、平行世界以及时间循环。初看以为是作者吃书,其实仔细理解剧情,新章几乎把所困惑都解释清楚了,不得不佩服完成度之高。游戏文本精炼简洁,很少冗余。擅长用较少的文字给出较大的信息量,每句话都值得认真去看,有很多关乎剧情的伏笔。好多次反转,即出人意料又在情理之中。
要说唯一有点遗憾的大概就是阿努莉斯与男主的感情描写的还是少了一点。反而乌鸦嘉隆才是真“女主”,当我没了嘉隆的时候那叫一个难受。这种难受从剧情到操作都完全给玩家展示出来了,没了嘉隆我甚至都不能跑了,战力也下滑严重。
第八章的东京夜景配合BGM简直绝配,而这之后的第一个大结局,嘉隆和阿努莉斯对主角的双重祝福,配合“活着的证明”这句灵魂台词,简直暴击。那个演出看的我眼泪都出来了。紧接着的第二个大结局看似完美,但却少填了很多坑,如果剧情止步于此,那我给本作的评价也会止步于是一个佳作。结果立刻又出了新章。整个剧情可谓一波三折。新章的剧情很完满,几乎达成了完美剧情,也填了之前的所有坑和伏笔。然而一直到了最后,我们才知道代价是什么。是的,神爱世人。
本作的核心灵魂——天平两端的衡量与选择&“活着的证明”。
请勿忘却,你正为了守护自己的宝物,而不停地夺走他人的重要之物
若有生命受到命运天平眷顾,则也有生命因此夙愿难偿
如此命运,究竟是要对其篡改,抑或冷眼旁观?
你所做出的抉择,真的不需要承担任何责任,没有染指任何罪孽吗——
游戏开头的这段话就已经阐述了一切。每次选择都是一次可能性,所谓平行世界的理论其实就是基于可能性而诞生的理论。我们的一生也会经历无数次选择,而无数次选择组合而成的,也许就是命运,也许就是人生。作者选择天平的这个意象,确实精辟。
活着的证明,大概是有三层含义的。第一层,是主角对嘉隆的执念,是一人一鸟跨越千年的羁绊。第二层,是主角对阿努莉丝的拯救,是打破反复循环的悲惨命运,给她一个“活着”的未来。第三层,献给作者KEIZO自己。一个人,业余爱好者利用业余时间,磨了整整14年,把这个游戏做出来。这个游戏本身就是一份沉甸甸的“活着的证明”
神之天平并不完美。它不是那种精致到每个毛孔的3A大作,而是带有老派风格的JRPG。某些章节的黄段子和恶趣味可能会劝退一部分玩家;部分解谜要素也许并不讨喜;偏刷子的玩法也许不适合快节奏的当下,新章的数值设计也确实出了问题。但它也是一份粗糙但真心的情书——写给那个JRPG的黄金年代,也写给每一个在命运面前不愿低头的玩家,这也是我们活着的证明
来自:Bangumi