百合题材是否和烟酒天然互斥?
关于本作的讨论似乎有些偏离,有的讨论在评估该作宣扬烟酒的美好所带来的社会影响,从而被批判为先前举报各种动画游戏的顽固一代。我们暂且不谈影响,先谈谈烟酒在本作中的地位。
某种观点是:烟酒只是载体,可以换成露营,组乐队,各种运动,烟酒只是表皮无人在意,重要的是百合的内核。我对此是不敢苟同的。作品的载体是与内核交织的,摇曳露营没有露营就没有氛围感,轻音少女没有音乐就没有青春感,点兔没有咖啡与茶就缺失了一层链接。本作作为百合题材的作品,要做的是给出百合应有的纯洁感和氛围感,给出安静而浪漫的氛围,理所应当的,本作要通过烟酒塑造这么一层氛围。
而烟酒在传统文学意义上代表的东西似乎跟百合要求的东西不沾边,烟可以是忧愁,可以是老练,卫宫切嗣抽烟表现的是他的成熟(至少是给出了直观的视觉信号,烟和成熟是否关联我们不去讨论),酒也是类似的作用。烟酒被赋予了沉重的现实引力,而在极度脱离现实的百合动画中,想要用烟酒给出青涩之感,私密性,纯洁性,观感上是十分割裂的。这还仅仅是文学意义的烟酒,更不用提及烟酒的现实意义,提及在公共场合强制别人吸二手烟和喝完酒发酒疯的货色了。
本作的优点很多,人物的画风很好,作品的节奏很舒服,氛围感似乎也塑造出来了,但是是否能进入这个氛围,是否能露出百合厨在屏幕目前标准的姨母笑就要看烟酒对你的观感是否影响够大了。
《上伊那牡丹》是一次激进的尝试,它将略带致郁和颓废的现实题材强行楔入百合框架。虽然这种不断拓宽题材边界的行为值得认可,但对于那些追求“纯净审美”或者天然反感烟酒文化的观众来说,这杯“百合酒”可能确实太过辛辣,难以入咽
来自:Bangumi