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虽然有很多缺点,但总体让我满意的游戏
  同样作为零创游戏的话题之作,我认为该作的提升对比饿殍是明显的。最明显的感受就是配音终于不出戏了,而且饿殍小萝莉的设定我也并不喜欢,所以一开始我玩起来就比饿殍舒服许多。作画和配乐中规中矩吧,没有什么特别的印象。
  再来说说剧情,哀鸿的剧情对我来说并没有很大的雷点,相反我感觉有种很强的即视感,可能是来自主角与童年伙伴苏分别,可能是来自主角想为苏赎身,可能来自经典的女主患有绝症,可能来自女主面对绝症选择自杀,或者是林的那种败犬属性,总之剧情在我看来没什么新意,但也不存在让我很不喜欢。说到玩完游戏玩的感受,可能最大的感受就是遗憾吧,主角初识苏时没能一起逃走,再相见苏已经离男主有了很远的距离,再到约好一起逃走却在逃走前夕遇到苏自杀。林与男主初识时主角完全有能力替她赎身,但是他因为当时只想着苏,完全没有在意林,苏死后更是忘了林的一切,直接导致了后面林的种种不幸。剧情总在感觉有希望时带来绝望,总在成功前夕失败的感觉让我印象很深。
  最后再来说说为什么我对这部游戏很满意,一个显然的原因是我预期太低了,铺天盖地的批评加上游玩饿殍的经历让我压根没报多大期望,我最开始只是为了玩完能看懂大家发的梗。但实际玩完以后我发觉剧情带给我了一定的感动,更重要的是以中国历史为题材的galgame确实少见,我对这种题材又比较喜欢,历史和国产元素对我无疑是加分项。总的来说如果你想玩国语galgame并且对古代题材感兴趣,那本作无疑是值得推荐的,我觉得是目前能玩到的最好的了。
  最后的最后再来说说很多人对剧情最大的不满,林偏偏相关剧情。说实话我一开始玩压根没在乎林偏偏,因为游戏直到最后才把苏死亡交代清楚,突然增加了林的剧情,我前面关注的重点也一直在苏的故事里。至于很多人说的方不值得林这么做,我玩完后听朋友说了才感觉林的遭遇确实可惜,可能我的大脑已经被救了某个寻死的迷途少女她就会义无反顾爱上主角这种acg经典剧情荼毒了,完全意识不到有多怪。这也印证了我上面想说的,因为剧情太典了,所以感觉不到雷点,加上我喜欢的古代元素,所以总体上让我满意。

来自:Bangumi

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