真心建议小作品量力而行,扣紧一个主题发挥
看的出是非常有野心的作品,全角色配音、立绘采用L2D、剧本也相当有潜力,可以说是非常用心地想做出一个好作品。
但实际表现甚至很难用差强人意来形容。虽然是全配音,但除了樱雪还行,其他角色那真是煎熬,尤其是第二女主杏奈,一直都是夹着放不开的声音,多听一秒都是对我耳朵的折磨;L2D体验感可有可无,樱雪有时看起来呆呆的,touch触发剧情我一次都没选对过。
至于剧本的问题就更大了,剧本里非常有意思的要素很多,主线是男女主角仅有彼此、互相扶持的现实主义恋爱生活,这本身就是非常合我胃口的题材,同时辅以各种支线(杏奈的成长、各个送终妖怪们的故事和男女主角各自悲惨的过去)以及各种暗线(妖怪社会的各种设定、男女主角的国籍差异、女主自知死去时间为男主设局的代餐BE),可以说非常有潜力,都是非常有发掘深度的话题。
但实际体验却是,上述所有的这些话题几乎都没有得到很好发挥。原谅我实在不想听杏奈的配音,所以没怎么认真看她的剧情,看不出来她怎么那么喜欢男主的,至于她的成长也几乎只停留在设定上,在被母亲粗暴对待时没什么表现,后续言行上也没什么变化,后面突然说她曾经是当红偶像,如此内敛软弱的人竟然能是偶像富婆吗,只能当作古早后宫番那种设定了;女主樱雪作为巫女要为即将死去的妖怪送终,以此作为前期的支线单元回,本是很不错的设定,但对各个妖怪的刻画过少了然后他们就死了,只能说勉勉强强看懂他们的遗憾是什么,就别提什么共情了;男女主角幼年就成孤儿的设定看到最后似乎也没什么利用,只是营造男主不得不独立生活的人设,而女主樱雪更是只有一两句话的描写,本以为会有什么更多的展开。
妖怪社会的设定几乎没怎么讲,但依然能看出来很多问题,男主花上几万日元就能让马面做帮忙找到已故母亲遗物手机这种凭人类效率用同样成本不可能做到的事,可见妖怪还是有点法力的,但贵为巫女、掌管生死的樱雪竟然会单纯以人类形式打工,难道妖怪界就没有更高效的打工方式吗?还有结局男主莫名其妙地遭到妖怪界的追杀,对此设定上也完全没有铺垫,只是说改写了生死,而男主的应对就是跑回国内,妖怪竟然遵守着人类的国界,所以妖怪社会的运行模式真的让人捉摸不透。
此外,文本的语言风格也有些问题,国产galgame常见的问题就是腔调非常的“轻小说腔”、“日本人说话风格”,但本作却恰好相反,虽是国产galgame但故事发生在日本除男主外角色都是日本人,这显得文本的语言风格有点太“中国化”了,尤其以对线杏奈母亲的桥段,杏奈母亲的腔调纯纯村口大妈骂街风范,太出戏了,这还是东京吗搁我整哪来了。
说回开头,本作的潜力和野心巨大,但可能正是这份野心也害了它,想写一生只爱一人的纯爱故事,但也想写点用力活着的现实主义和注定离别的悲剧,又想整点中国人在日留学生活的差异点,又想写一个人妖共存的世界,又想写支线角色丰富故事广度,还想着写个第二女主,玩玩党争,卖卖肉,做做代餐。但实际结果是,除了纯爱故事差强人意外,其他内容都很失败,成了整体体验中非常枯燥的部分,已然是一种负作用,你敢想象都到了男女主角结局的最后一章,竟然还在出现新角色和他们的支线故事吗?本身既是草草地描写,另外还抢占了主线的篇幅。
最后,这个游戏竟然“没有快进”,快进功能大概也就跟你狂点鼠标速度差不多,搞得我是一点也不想多周目收集其他结局了。
来自:Bangumi