如何辩证地看待动画作品和饮酒行为本身
美少女+饮酒的题材确实有新意,这个番做的也很不错,但是还是不可避免地将饮酒行为本身过于美好化,绝对会对一部分人尤其是未饮酒的未成年或刚成年的大学生产生思想上的诱导,就像是含有微毒的蜜糖,虽美味但又有不可忽视的危害。你能说轻音少女没有让一部分人的乐器梦过于美好化吗,你能说白箱没有让一部分人的动画制作梦过于美好化吗,但上伊那牡丹和这两部作品还不一样,这在于饮酒潜在危害性更大。如果将几个女孩饮酒换成几个女孩一起嚼槟榔,就更容易发现问题所在。
其实作品中涉及饮酒赌博炒股之类争议元素的好作品也不少,比如碧蓝之海、赌博默示录、FX战士久留美等等,但这些作品并没有让人看完这些作品后觉得,啊,饮酒真好,赌博真好,炒股真好,甚至在这些争议元素上有一些教育意义,而上伊那牡丹就是因为做的太好了,真的潜移默化让人容易产生,啊,和朋友一起饮酒真好的想法,这其实很危险,让人不得不怀疑这一开始就是以酒谋利的资本家阴谋(当然这种可能性还是极低的)。
因此,目前来看这是一部优秀的动画,但很多人尤其是未饮过酒之人,对待作品中的饮酒行为,应该辩证的看待,作品中女孩子们一起喝个小酒确实很美好,但是,这是二次元作品,要与现实生活有一定剥离,真不理解,去烧烤店酒吧转一圈就知道了,实在不行就去医院的消化内科肝胆外科门诊走一走,为自己的身体健康负责,不饮酒或者至少少饮酒(当然已经饮酒多年的当我没说),美少女贴贴,看看就好


来自:Bangumi