49r值,45w不值,140w更是天方夜谭
截止本测评发布众筹已退款到110w
严肃批评剧情,会乱入其它游戏的反面论证/拉踩现场,基本举的都是独游例子,且全文剧透,介意者勿入
这游戏抛去场外因素,游戏本身质量也不值。发售前众筹到了45w,占大头的美术和程序都是自己团队,钱主要拿来请外包,外包负责配乐+OP+CV,最后配乐我觉得出彩的很少(反例: 怪物的王座 ,众筹11w,好几首bgm是可以循环的好听),CV褒贬不一(反例: 海沙风云 ,众筹22w,打过的都夸粤语配音超神),最该花钱搞的UI和大地图玩法是没有优化的,剧情有亮点但也有让我很无语的,且按45w的投入来看,主线、人物关系、人物塑造、写作技巧总得有一个到“好评如潮”标准吧,但此游每个都一般,下面来一个一个看:
主线,拆成悬疑性和真相线两部分来说
一、悬疑性
宣传说的有【被隐藏起来的黑暗背面;粉饰的美好,残酷的真相;鬼樊楼的真面目抽丝剥茧】至少我读了这些是对悬疑性有所期待的
然而所谓真相只有
1.一切都是鬼樊楼的阴谋,重的姐姐被鬼樊楼害死,酒楼家业是被鬼樊楼害的,沫沫是被鬼樊楼撬走的,遇事不决鬼樊楼
2.鬼樊楼为什么要犯事?因为鬼樊楼之主想让爱人死而复生,又是一个没有设计的陈词滥调
3.女主吸引蛾子/死而复生的原因也是一直勾着玩家的一个悬念,但揭露得没有一点曲折性,就是吃了药罢了
4.重线解谜,案件推进全靠灵机一动
或许唯一可以称为诡计的只有朱禁的身份
(反例:英乙 SoulSet ,打折一般是26,你可以说它其它是史,但不能说悬疑和诡计差,甚至有蒸汽账户15年游戏库9000+的玩家给它梳理了9万字的主线笔记)
二、真相线
迎合现代女性过于投机取巧,并不是说宣传女性主义/平权不好,这里有一个非意识形态而是写作技巧的问题
1.说教感拉满
反派序列过于刻板印象,游戏很急着输出沫童年里令人作呕的一堆场景,最后想平衡回来说沫爹也爱她但很苍白无力。而游戏里其实有天然的增强叙事张力的对抗条件,但没被充分利用:
(1)士农工商虽然商贾垫底,但宋朝和其它朝代比起来商贾社会地位还算可以,可以入太学也可以当官,如果游戏愿意深挖这一层,完全可以塑造出远比“单纯的压迫者”更复杂的反派角色。比如,沫沫的爸就可以充分挖掘一下,一个出身商贾之家的男性角色,他本人也是阶层歧视的受害者,但为了向上爬,他选择把儿子送去太学,转而牺牲女儿,那么他的恶就又源于“被压迫者成为新的压迫者”。
(2)宋朝女性地位比前不足比后有余。比前不足因为程朱理学兴起,加强了对女性的束缚。依然是沫爸这点,因为游戏里提过沫爸还是爱她的。他可能认同新起的理学观念,被时代观念裹挟着努力寻找为女儿好的表达方式。比后有余,宋代女性仍保留了一定的活动空间,像游戏里女主不仅可以再嫁,还有酒楼继承权。裴沫与女主形成对照,非常适合承担“正反切磋”功能。面对同样的结构性困境,女主在缝隙中寻找生存,沫则走向了极端的地下反抗,她们可以相互质疑、相互启发、相互刺痛,也可以在交锋中各自暴露出自身的局限和盲点。但很遗憾游戏里我看到的总是一刀切的场景,要么女主被愧疚心理上头就心疼沫,要么就是沫醒悟过来是自己“做错了”,最后二人剖析出的自身局限还是归结到一个小层面——“我从小就一直嫉妒你”。女主嫉妒沫的天赋,沫嫉妒女主的自由,其实这个感情流方向也是好吃的,但很容易把沫的复杂性简化,她的挣扎、矛盾、与女主的对抗张力先后被“平权”和“同性恨”两张大旗遮盖。此外,女主在缝隙中寻找生存这点,在前面几条线中,更多还是归因给鬼樊楼这个压迫符号,也没有写出是因为多层次的社会矛盾。同理鬼樊楼之主这个角色也可以写更多,而不是一个最终动机只是失去了妻子的男人。
不要说这是乙游所以以上都不重要,我都不想多费口舌反驳(反例:并不是很想举这个例子但还是先搁这儿吧是《硝子金平糖》我本身没有打过只是看了一些repo)
2.把议题当成谜底
经历了数十小时的探索,看着前几条线沫一直憋着不说+狂躁砍人操作,我以为根源会是与剧情深度绑定的具体阴谋或人物动机,结果就是把“平权”这一现代议题,直接当作整个悬疑叙事的终极答案来使用。这么设置很有指向性,想要迎合现代女玩家,但是真相的揭晓失去了应有的冲击力。但另一方面其实又很shock,因为“真相”作为主题思想应该是三条线共用的,但前两条线完全没给我要往这方面写的信息,真相线忽然天降平权我其实挺莫名其妙的。
三、人物关系
1.申:我知道指责一个乙游异性恋味太重会抚平看到这句话的人类的大脑褶皱,但如果朔是女的那就没有女主的事了对吗?
我对申饼CP的理解:饼是第一个真正看到他的人,这个阶段有两层。第一层是别人都只为了他的官职家世讨好他,只有她会用许愿牌祝福他本人。第二层是再剥去申的伪装身份,接受下面的朱禁乃至阿多。
在此基础上,会发现早已有个全通玩家层层剥开此人了,是的就是朔。而且也有不亚于女主的惯性特殊性,不仅是同窗,朔还早早就看过申写的书,而阅读未公开作品就像阅读一个人的灵魂,是件很私密甚至亲密的事情。
可以说,朔才是申第一个敞开心扉的人。个线里,申还有一句台词“我和地上的人没有联系”但事实上,他早就和朔建立起联系了。如果再细究下去,就会涉及到性取向的事,所以如果朔是女生那就没有饼的事了对吗?(反例:Kuchen Loschen,我有点忘了这部的剧情,感谢亲友帮我友情撰写此段!此游骑士哥和王子哥,处刑人和红毛哥都有类似的“被救赎”展开,但前者在剧本里直言肯定了王子哥对骑士哥的特殊意义,后者也对两人的友情刻画有边界感,和女主的关系耶各有无法取代之处 )而申朔这边的共同经历和共享信息已经远超书院好友的层面,剧本既回避了刻画他们的关系特殊性,又没有将女主和朔的生态位做过大区分,导致观感很别扭,“明明是我先来的;;
还有一点很难嗑的是,“BE是错误的”指向性太强,只有女主完全救赎申才是唯一正确的HE,这也是很多差评认为女主行为反逻辑/不“大女主”的一大来源,一些通往BE的选项往往更能体现正常人的趋利避害本能,然而这样导向的大多数BE中,两人都会像断了线的木偶一样瘫倒,申对女主和生活全方面幻灭,已经没有真正看着女主了,属于是抱着幻觉得过且过。这种处理让BE的悲剧感大打折扣。为什么女主不能有自己的欲望、自己的恐惧、自己的底线?她可以选择拯救,也可以选择离开,无论哪种选择,都应该得到叙事上的尊重。
2.重:拿叔嫂禁忌当宣传就这?
禁忌味少,缺乏从叔嫂到恋人的感情过渡,感觉剧本详略不得当,告白后的描写应该少点,告白前的纠葛应该多一点,总之没有写出感情变质。感情矛盾全靠外力消解,我正要看怎么处理禁忌纠结,一周目女主突盲避开矛盾,二周目重天降失忆避开矛盾。
3.沫:接【二、真相线】批评的那些,我真的怀疑大家都被girls help girls的噱头蒙蔽了
游戏视角中,女主真正与沫沫相处的只有序章,全篇对她俩情谊的正面描写也只有序章。从玩家角度来看,长大后就是女主不断复读沫的重要并加强自我暗示,导致我对沫并没有什么多余的情感,加上前几条线沫委屈但什么都不解释地虐男女主让我很烦躁。就这么剧本一直什么都不解释地到了隐藏线,我想看有什么新的感情发展,然后就是沫继续不解释任何还囚禁女主,女主刚开始还很不情愿,过几天就继续自我暗示,并且还比之前多了自我反思和愧疚。
四、人物塑造
抛开感情线不谈,申的人物塑造还是不错的,大家也都说好,我就不花费笔墨了
1.重:何不食肉糜的富哥
他很多剧情给我的感觉是,有天龙人底子兜底所以可以为所欲为,但没想过女主是普通人要考虑很多。被女主拒绝他就发癫,最后让父母买官,他步步高升还对这个家发火。和健全完全无关像个巨婴,真不如他哥透彻,至少从清管理酒店/为人处世来看,我觉得他看得很清楚。要么是哥来兜底,哥啥时候没让过他,为弟弟的幸福甘愿戴绿帽。要么是家族来兜底,买官不上进、当众苟且、出家都是建立在对不起家族。
2.沫:完全的左右脑互搏
很吃预设性别,因为是女性所以遭遇了主线一系列困境,然而她本身完全不能共情女性的困境:对待底层女性就是纳小妾吃代餐,平时像对待玩具一样对待她们,找到女主后就把她们弃之如敝;对待女主名场面台词是“饼饼不属于任何人只属于她自己”,但在很长的剧情里都不太尊重女主,还会囚禁控制女主。这些剧情很和她的困境非常割裂,会让人摸不着头脑,但如果撇开预设性别来看,这些行为是不是挺有男味的?作者想套一层女性困境的皮,但写出的相处模式还是囚禁+藏娇+你终于是我的了,很像顺直女臆想出来的百合。
3.其余角色
女主,没有让我印象深刻的塑造,pass
朔,本来以为是未成年还觉得挺可爱的,当我知道他23岁就瞬间下头,大夫人真的惨,养一家子魔丸
爷爷喜剧形象塑造挺失败的,大部分给人感觉成事不足败事有余
群像方面可以深挖的点太多,铜叔铁姨/舍帮主/插翅鼠,这些主角以外的角色都很边缘,没有和主线有多的链接
五、写作技巧
其实前面已经带到很多这方面的批判了,再说一些零碎的
1.共通疑似AI,小红书之前有很多分析AI的帖子,现在大多神秘消失
2.就像前文骂的没有禁忌感,剧本很不会卖啊,不少人都是被修罗场吸引进来的,比如我朋友就是被商店页打架CG被吸引的,玩到第四章问我怎么还没打到,而双子打架和重申打架都要在NE最后一章才碰到
3.先抑后扬有些滥用了,会堆砌一些让玩家感到憋屈的情节,但并没有形成很好的闭环
4.剧本抛出的空钩子太多了。共通的几个悬念点有:申的家世会引起玩家好奇吧,他为什么被灭门?申和重为什么闹掰,难道是过去发生过什么?最后都以不在玩家预设的方向圆回来
场外因素
各位看官可自行社媒吃瓜,且看且珍惜,帖子可能会因为神秘力量消失()
来自:Bangumi