其实挺无聊的
开头很惊艳,前半段流程,还换角色维持新鲜感,弗林特,达斯特,猴子,还知道多个视角叙事。后面只有lucas了,流程也是十分公式化,雪山拔个针,火山拔个针,海底拔个针,拔针这段流程我甚至觉得是在拖时长,太无聊了。
最大的问题还是战斗系统,最没意思的回合制。每个角色都有技能,lucas可以给全队加buff上盾加攻击防御,熊寅公主主要是虚弱敌人加元素攻击星爆,达斯特小偷工具一般催眠啥的对boss没用只能削弱攻击和防御,狗就只能查看弱点。
节奏攻击也是很难把握,我全游戏只有两次是16连击,本身这个事是挺耗精力的,经常把握不好节奏就会很不爽,节奏这一块不如纸马做的好(2004,NGC,千年之门),那没了节奏攻击,游戏还有啥呀。
还有这个刷怪机制也很恶心,打完换个场景回来就刷新,躲是不好躲的,又没有像口袋妖怪那样的杀虫剂可以避免对战。
战斗没有深度,节奏又不好按,刷怪又没法躲,导致我烦了直接空格加速不断按a死了拉倒。打boss的时候还是可以的,不过流程还是那一套,lucas给全队加buff,公主削弱敌人,狗看弱点,达斯特放烟雾弹,无效就削弱但只能削弱一次。
结尾看到那个meta我也是很无奈,感谢你的游玩,然后大家就和解了
音乐还是不错的。
来自:Bangumi