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答辩味的巧克力
久闻大名的史,一时兴起的想尝尝,一口气吃完之后真是有点难评,在巧克力味的史和史味的巧克力之间,我还是更倾向于后者,至少它没有真的答辩那么难以下咽。答辩味的巧克力

首先,不得不说这游戏的答辩味从头闻到尾,而这游戏的剧情其实很能诠释什么叫答辩味的巧克力。因为如果是玩过一代的老玩家,一看开头就能知道:卧槽,屎!而对于完全不听节奏,只是想玩这跨时代的工业奇迹大作的新玩家,那他不知道答辩什么味,这就是块味道奇怪点的巧克力。对于艾莉来说,你杀了我爹,我找你寻仇;对于艾比来说,你也杀了我爹,我也找你寻仇。新玩家说这可太公平了,大家手拉手和好吧,结尾合情合理啊,放下仇恨吧姐妹答辩味的巧克力对于老玩家那没什么好说的,咱们立场和喜好毫无疑问站乔尔这边,艾比你似了全家那也受着,更不用说开头乔尔夫这种虐杀1代主角的恶心桥段了,就算我早就熟知剧情,看了无数精神变态梗之后,还是对这一段意难平。He doesn't deserve it,乔尔不该有这样的结局,续作主角可以打败前作主角,但那也得是一场值得尊敬的战斗之后,一场最终boss战,就像虐杀原形那样,一场狗运的陷阱,无耻的背叛?Yue答辩味的巧克力

除开尼尔这纯恶心老玩家的脑瘫想法之外,后续的剧情编排也是一眼就能望到头。艾莉有复仇的大义名分,那就在人物塑造上往无情冷血的婊子上塑造,不关心女友,无情单走,不去帮汤米,一个心中只有复仇,沦落到跟敌人一样虐杀拷问的反面角色;艾比这边呢,先给她杀乔尔同样一个大义名分,然后在西雅图关心队友,团队和睦,拯救敌方团体的人。整段就是把艾莉塑造成烂人,艾比纯好人。但我们老玩家根本不管这个啊,我还觉得艾莉杀的不够狠,潜行过去捡到子弹我也要回来把刚才漏的人杀了,只想和汤米给艾比来一场高尔夫对打,终于到了对峙环节,又死了个队友,情绪拉爆了的时候。咔,玩艾比去吧。我纯无语啊,要不是完全限制死了行动,不然我好歹在军营里直接发疯大开杀戒,以至于剧情一直推进到从岛上回来看到欧文和他老婆噶了我都只想笑答辩味的巧克力

最后到了尾声那没话说了,情绪都渲染到这了,不和解才对不起前面那么长的铺垫。但尼尔这个剧情最扯淡的地方在于,游戏中为了表现艾莉是个烂人,每杀一个人都会有人惊呼:哦不,她杀了杰克!想表达这每个人都是活生生的人,有属于他的人际关系,那为了达到最后的和解,这一路上的人都白死了呗,你咋不跟他们的家人朋友再和解一下,真的矫情。我说末日爱杀谁就杀谁,不忠不信不礼不孝之人皆可杀,杀杀杀杀杀答辩味的巧克力

但这游戏确实是块巧克力,演出真是神了,索尼影业在这部划时代的工业奇迹中交出了满分答卷,无论是画面、音乐、分镜还是场景与情感烘托都是顶级,哪怕剧情这么拉库里的情况下还能调动玩家的情绪。而真实的物理效果也让这打了蘑菇人打枪战,打完枪战又打蘑菇人的战斗立刻变得活灵活现,用喷子一发打掉人半个身子血肉飞溅的暴力美学真是有点调动肾上腺素的吧(总觉得有点变态答辩味的巧克力)

总而言之,如果不是这些顶级工业美在撑着这个游戏,这个游戏性缺失解谜脑死亡剧情依托史的玩意我真很难玩完,而既然玩的过程没那么痛苦,它就还是一块巧克力答辩味的巧克力

来自:Bangumi

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