一份迟来的影评,对童年的补票,对TS的一些评价
我向来格外欣赏皮克斯工作室,他们有着天马行空的脑洞,一流的构建世界观的能力,和迪士尼那些流水线三流公主样板戏完全是两回事。说回本片,玩具系列名气可以说是相当大了,但因种种原因我竟一直没看过,所以打算来为童年补下票,也算给其一个交代,整体看下来观感非常不错。
世界观这块,本片应该不是这种微缩世界的首创,但以玩具为核心的微缩世界构建绝对是首创了,在九几年那个年代就有这种想象力,属实是有水平。还有那堆玩具士兵,不知道这个和jo4的极恶中队哪个更早,有没有可能荒木是看了这片才有了这个替身灵感呢?
影片的叙事核心,主要分为胡迪与巴斯光年两条成长线。胡迪的成长线是很经典的叙事矛盾结构:老团队里的头儿遭遇新人到来的影响,陷入害怕被替代的焦虑里(说起来行尸走肉里的叙事矛盾构建也类似,只是两者的走向和结局却截然相反)。而巴斯光年的成长线则要更精彩一些:从坚信自己是个太空战警到最终接纳自己只是个玩具的现实,完成了与自己的和解、与人生的和解,而他之前对自己是太空战警的身份误解,也创造了不少本片笑料。
片中不少细节和配角设计也格外有意思。蛋头小伙看着是有点性压抑了,结果蛋头太太结尾还真来了,难绷。/“可这不是我的星球,对吗?”笑死。/Sid家里那些被拼接改造的奇行种,挺哈人的,但也挺巧妙有趣,由于玩具的世界,整点这种“r18g”的设计也无所谓,儿时看估计真的会被吓到吧。/巴斯光年原来是台湾制造的/结尾火柴伏笔的回收、“这不是飞,这是花拳绣腿”的call back,都做得很精巧又很有趣。
当然本片确实存在一些小瑕疵。正如下面短评的朋友说的,剧情的推进确实依赖了不少误会与巧合:比如那家披萨星球餐厅,如果它不是刚刚好以星球宇宙为主题的,恐怕巴斯光年会更早的认识自己不是太空战警吧,也不会有“夹娃娃机=外星飞船”的误会,这两位也更不会被抓到Sid家里。还有最后对Sid的惩戒,本以为是通过各种玩具的巧妙功能配合狠狠的惩戒他,没想到是直接复活后恐吓。当然能理解这是想做出对sid这类的小屁孩的直接教育功能,可我还是觉得不够精妙。
不过这些缺点说到底都无伤大雅,整体来看,这依然是一部完成度极高的好作品。比起国内那些三流神话二创狗屁动画电影,实在高出太多,笑点设计也不依靠屎尿屁,比如零件散一地的蛋头小伙和那个二货恐龙,都很有乐子。
“To infinity and beyond”
来自:Bangumi

