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彻夜之歌官方指南书 STAFF访谈:宫西哲也
【首席监督(Season1)宫西哲也
动画演出家。主要参与作品有《噗妮露是可爱史莱姆》(分镜、演出、作画监督)、《瓦尼塔斯的手记》《我的英雄学院》(分镜、演出)等。

「我深信,监督所追求的方向性直接联系着作品的魅力」

基于监督的构想,负责现场作画相关的一切

——请问您是以怎样的契机参与本作的?
我与板村(智幸)监督之前就关系很好。当监督确定要做《彻夜之歌》时,由于日程关系,他无法在准备阶段进入现场,因此需要有人代替他指挥,他就因为“关系好嘛”叫上了我(笑)。

——您与监督是如何分工的?
我这边负责包括分镜检查在内的现场作画相关的一切,监督则专注于剪辑和音响等后期完成的部分。不过也并非完全的分工制,我一直在监督身边,参与了整体制作。监督是一位非常有执着精神的人,所以我也有意识地扮演了现场“缓冲材料”的角色(笑)。我尽力确保监督的构想能够准确无误地传达给现场。

——您对原作的印象如何?
我从上一部作品《粗点心战争》开始就在读琴山老师的作品,也知道老师开始了新的连载。画面好看的角色、有趣的对话剧,再加上能感受到独特情色感的画风,我当时就凭直觉认为这绝对适合板村监督的风格。我也听说老师对监督很信任,所以我深信,监督所追求的方向性将直接联系着作品的魅力。

——在确立视觉概念的过程中,你们有过怎样的交流?
监督给了我诸如“明亮的夜晚”、“闪耀的夜晚”等关键词和参考资料。在此基础上,我和角色设计佐川(遥)女士等人商量,一边想着“监督肯定会喜欢这样的吧”,一边构建了视觉的基础。之后再根据监督的新想法和否决意见进行修改,逐渐形成了现在的样子。

负责分镜的第1夜中的执着之处

——您也负责了第1夜的分镜,在确立作品印象方面,您注意了哪些点?
开篇部分尤其以对话剧为中心,所以我注意给画面带来变化,以免观众感到厌倦。我参考了监督过去的作品,也有模仿一些他特色演出的部分。让我印象深刻的是,“把画面拉得更远些”这样的指示非常多。我强烈感受到本作不仅想展示角色,还想展示他们所在的“空间”本身。

——有没有特别执着的场景?
是开头和结尾。开篇镜头沿着大楼墙壁上升的场景,为了制造冲击力,我加入了原作中没有的描写。结尾光和荠在夜空中飞翔的场景,我有意识地营造了一种让观众也能仿佛置身于空中飞翔的畅快感。我觉得仅仅飞翔有些无趣,所以加入了画面旋转180度等点缀。

——吸血场景的演出也令人印象深刻。
是荠第一次吸光的血的场景。我想通过从之前欢乐的氛围一转,浓墨重彩地描绘吸血鬼的恐怖与妖艳,来凸显角色的两面性,制造反差。我们用了相当多的作画张数,有意识地通过扎实的演技来呈现。

——对宫西先生来说,本作是怎样的一部作品?
这是我第一次作为主要工作人员署名,毫无疑问它成为了我的代表作。最重要的是,能与值得信赖的伙伴们一起,将拥有稀世才能的创作者——板村监督的构想从零开始具象化的这个过程,真的非常开心。佐川女士、作为动画师参与的后辈们,还有泷泽(泉)女士等,大家都喜欢上了这部作品,我觉得自己在一个最棒的团队中工作。这份经验是我无可替代的财富。

来自:Bangumi

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