玩法至上,创意无限
2026.14漫游奇境 Promenade
漫游奇境,算是今年带给我出色游戏体验的又一类银游戏。不同于市面上大部分类银繁杂的技能锁设计,本作的技能锁相当少,只有两个。游戏的玩法更是相当简单:左右移动、跳跃、扔球黏东西、把黏住的东西丢出去或者用于二段跳,就没了。技能锁是万能钩和万能包,前者是让扔出去的球球可以挂住绳钩,后者则多了个背包可以临时储存黏住的物品。
本作的游戏机制总共如此,但又有不少隐含的,或者说是可以直接领悟到的机制,比如炸弹点火会炸、绳索勾上去有加速度、花缺水了浇水能长大等等。游戏的场景交互很多,大部分设计都能给玩家一种自然而然的感觉。本作同样存在一些跨场景的交互设计,比如场景A的道具,可以带到场景B中实现交互等等。
有关本作其实倒也没必要评价那么多,对于一款游戏而言,我想没有什么比得上“好玩”二字了。漫游奇境就是这样一款不需要加任何限制定语,好玩的游戏。
来自:Bangumi