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钝评——staff的动画之爱
「笨蛋测验召唤兽」
哇塞,好久没有看动画看得这么爽了。动画里什么的,果然还是校园片子好看啊。
很久没有看演出很活泼的片子了。入坑片就是新房系的,所以对于这种跳脱出一般范式的演出有种格外的好感。作为新房的好兄弟的大沼,这种感觉确实十分明显啊。
虽然很想说说演出什么的,但是笨测的剧情也是相当不错的。好像这片子在很多年前的动画圈子里挺火的,当然也可能是fff团这个概念带火的的就是了ww。不过抛开那些其他的要素,笨测也可以说是在这种校园轻喜剧里,算是非常好的作品了。最开始就是非常炫酷的设定,什么考试是召唤小精灵干架什么的。不管是第一季还是第二季,都是有主心骨的,在主线的故事里面,有其他的枝叶。这看的非常舒适。第一季班长哥要干大事,干碎A班。而第二季就是把一直以来的暗线感情线搬到台面上来讲了,变成了恋爱喜剧。有了这层安排,在看里面的那些日常和剧情,都感觉冥冥之中有个方向,而不是完全没有意义的热闹了。然后再最后的集数,把故事串起来,嗯,舒服。第二季就是喜闻乐见的恋爱喜剧,什么相互误会啊什么的,但是高明之处在把恋爱喜剧的故事融入到整体的,用召唤兽干架这点里面,贯彻通召唤兽干架,这一点。
隆重介绍,轻改king,银链和他最忠诚的合作伙伴,大沼心监督。(大雾wwwww)。就看大沼还有新房系的很多作品,可以看到很多「不合规」的奇奇怪怪的镜头,什么把人物搁到画面最下面或者最顶上,什么没有任何透视的仿佛游戏地图一样的俯视。颇具趣味,耳目一新。在把主要的叙事性的镜头安排好后,插入很多这种有趣的角度,不仅仅是某种趣味安排,还可以把文戏切割出节奏,通过不断变化的画面,提醒观众,给与刺激,也有利于观众理解。对于那些说明片段,设定啊,规则啊什么的,也是颇有「可视化」处理,小演出,或者其他把系统的看得到的办法,可以说是和当年Windows把界面做的图形化一样伟大了。虽然也不像捧一踩一,但是老版狼辛,把纯经济学的部分,完全用口述而不带任何的图像化处理,真的不太好理解……也可能是我迟钝吧w。还有一种高明的手法,就是通过整体的色彩或者图形的搭配,而体现出一种整体性的视觉印象,让人记忆犹新。这点新房的物语,还有大沼的这部笨测,都是如此。笨测全篇大量使用波点和很清新的淡色。这是一种视觉记忆,同时还是一种氛围的渲染,一种清新,轻松的氛围。奠定动画的基调。同时,对于这些图形色彩的资源的调配,还可以做到不同的演出效果,班长哥回忆回,全篇没有波点,整集风格沉重,从而失去了波点和淡色这样轻松的颜色。风格一转,提醒观众,冥冥之中制造情感的氛围。嗯,高级。其实我一直以来都认为,这种剧情信息量不是很大的片子,可以把画面做的信息量大点。用各种奇奇怪怪的东西填充一下。那很好,刚好大沼监督是骨灰级死宅,那里面加料,这可太爽。那集EVAlike回,颇具趣味,处处都是致敬wwww,但是同时也具有叙事性,故事是讲清楚了的。这样高强度的融合其他片的视觉要素,同时构建自己动画的故事,可以说很高明和厉害了。当然,还有很多是不是闪过的neta也非常多。最后还有很具心意的设计,每集的baka test环节都有对下一集的预告和一些小巧思。虽然不是什么大事儿吧,但是能感觉到整体作品的精致感提升了。
有趣,有质量,有匠心,我能明显感受到一种心意和爱在动画里。可能,动画的最高境界就是爱吧。就算是要被该死的业界干死,还是有某种初心和爱在其中,在动画里插入自己的私货,在不经意的小地方放入一点点小巧思。这样的爱,可能就是动画最好的佐料吧。

来自:Bangumi

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