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《JOJO的奇妙冒险 星尘斗士》:华丽狂野的旅途与战斗
        本作在剧情上较为简单且浅显,且人物在塑造与互动上亦较为平面化、缺乏深入的刻画描写,这些更多地是在推动剧情发展并提供行为动机。剧情与人物所共同构建的从东京到埃及的旅途本质上更接近一种叙事的大框架,而非故事本身,用以填充荒木笔下独特而鲜明的战斗情节。
        战斗在本作中是绝对的叙事中心, JOJO有效地整合了人设美术、分镜演绎、及战斗叙事,进而形成了高度自洽且与众不同的观看体验。本作人设在线条上偏硬朗,作者不惜牺牲一定的人物美型以构造略夸张的独特造型。剧情演出上的设计则进一步呼应了这独特的美术基调:多方面原因所导致的低帧率画面反而与硬朗的人设相辅相成,形成了粗犷而不修边幅的气质。在此之上,分镜演绎化用了大量夸张的漫画式元素,同时加强了人设本身所带有的夸张而野性。在战斗进入替身对战时,画面的色彩会进行颜色组合上的形变,进一步渲染了替身战的超现实性;正是这份独特的怪奇感,与战斗剧情的独特戏剧色彩紧密相连。
        JOJO的战斗是相当老派,亦或者说浪漫化的:与其紧密地贴近现实战斗情境进行合理的策略部署,角色间的打斗还具有一种演绎的质感。这不仅体现在战斗会伴随大量敌我双方的技能解说,还体现在夸张的形体与表情演绎,以及敌我双方进入优势时的高调嘴炮。替身作为讲究设定交互的战斗体系,它的存在为战斗过程提供了波澜壮阔却亦较为生硬与“回合制”的情节波折:敌我双方依凭设定对决,轮换交替地掌握战斗的上风。如此的战斗过程固然较为匠气而呆板,但同时又赋予了一种脱离现实性的华丽气质,同上文描述的分镜与美术完美地相融,反而造就了独特的情节表达。
《JOJO的奇妙冒险 星尘斗士》:华丽狂野的旅途与战斗

来自:Bangumi

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