典型的噱头大于实质,框架优于细节的厕纸
《异世界雍正王朝》《十三阿哥转生异世界》
典型的噱头大于实质,框架优于细节的厕纸,虽然有别于普通日式厕纸的低智套路,但因作者笔力不足,导致套路重复,而且制作平庸,只能算是在爽文的及格线上。
主角人设就是标准的杀伐果断,既能权衡局势又懂人情世故,典型的有能男主。也正因如此,前期观看体验意外的爽,很多操作至少在表面逻辑上是能自洽的,比不少传统异世界的政斗过家家处理方式好不少,至少还能让人看出点门道。
不过这种优势很大程度上来自它借鉴的雍正王朝的结构和桥段。哪怕没看过原作,也能一眼分辨哪些地方是在致敬,哪些地方是作者自己发挥,前者往往显得更有说服力,后者则明显薄弱,甚至有点降智。这也导致一个很尴尬的问题,填充进去的内容配不上优秀的框架。
最大的问题在于套路过于单一,几乎所有冲突的解决方式都可以归纳为三步:遇事→撒钱→对方感恩戴德顺便吹主角。无论是收人心,平事端还是升官加爵,核心手段几乎都离不砸钱。但偏偏作品又完全没有建立起金钱体系的合理性,主角的钱从哪来、规模有多大、经济如何运转,全都没有交代。于是就有种很抽象的观感,钱像空气一样无限取用,完美解决一切问题,撒币王子名不虚传。
人物塑造也因此显得比较僵硬,男主看似被全员吹捧,但缺乏个性魅力,像是被推动剧情的工具人,台词平直、情绪起伏不明显,套在一个小孩身上更显违和。男主依赖神器开挂也削弱了角色自身能力的体现,战斗、查内鬼、识忠心、找宝物全靠道具加持,自身能力毫无体现。配角大多只是功能性的存在,出场就是为了被收服或者被打脸,完全没有个人的展开。国王存在的作用也仅仅只为了给男主发任务,在男主超出预期完成任务后,例行夸奖和打赏。几个搞事的皇子更是沦为背景板,智商普遍偏低,进一步削弱了所谓权谋的元素。
政治戏本作确实试图去做,但完成度只能算入门,有一些恩威并施、拉拢人心的桥段,但整体还是停留在很浅的层面。道德判断简单,策略单一,更多像是把复杂问题简化成“站队+给好处”。
前期因为雍正王朝这个噱头,有原作兜底,观感尚可,但中后期逐渐回归轻改流水线模式,每集不断抛出重复套路,收人、升官、获得新道具或能力,很容易产生疲劳。再加上剧情缺乏危机感,主角基本没有真正意义上的挫败,整体紧张感也就无从谈起。
制作偏穷,没有太多亮点,人设还算顺眼,几个女角色的观感还不错,歌姬的存在感有点微妙,频繁出场还有新衣服装,但在剧情中没什么功能性。结尾时间来到三年后,男主直接从8岁小正太野蛮生长到了18岁体格,显得十分草率。
总的来说,放在异世界厕纸这个大环境里,它至少做到了基本逻辑不崩、主角行为有一定合理性,没有那种极端降智或圣母桥段,还是能顺畅看下去的。而且在一堆无脑爽厕纸里,这种稍微带点“政治味”的作品也未尝不可。
来自:Bangumi