经过20年的时间考验,依旧是一款好玩的游戏
生化危机4原版像是一壶经过时间沉淀的老酒(虽然我不喝酒),初次上手时,你会感到一阵辛辣,恶心,别扭。有一些老旧的画面,愚蠢的坦克式移动方法,以及射击时不能移动,移动时不能射击的别扭操作,这游戏好像一切要素都在于现代玩家的操作习惯对着干一样。
可当你开始逐渐习惯这种操作方法,射击敌人头部,打出一次又一次的体术,听到leon那一声声潇洒的喝啊!你会感到一阵快感,这游戏好像有点意思?
生化危机4就是这样一款特殊的游戏,他有着不同于其他动作射击游戏的体验,而这也是生化4所独有的游戏体验。
我想用“完美的平衡”这几个字来评价生化4。你的操作确实困难,但你的体术弥补了这一点。你的体术很强,但大批前后出现的敌人,精英怪让你又不得不思考战斗的策略。当你弹药不多,感到弹尽粮绝时,路边的木箱爆出的子弹又足够你支撑完成下一波的战斗。当你在一波波战斗后感到疲惫时,游戏又会安排你进行一波搜刮,让你将得到的宝物卖给商人以升级自身装备,感到丰收的喜悦。
生化4全部十几个小时的流程,基本就是对上述过程的不断重复,游玩的心情像过山车一样起起落落,让你产生一种心流的体验。同时得益于游戏丰富的武器系统,优秀的关卡设计,即使面对同一个段落,也能有好几种不同的解法。这也给了玩家很大的多周目动力,有很多人已经将生化4通关了不知多少遍,却依然没有感到厌倦,足以说明游戏设计之优秀。
实事求是的讲,生化危机4还是生化系列的巅峰,并且以后很大概率也不会再有能超越生化4的生化作品了(希望卡普空可以打我的脸)
来自:Bangumi