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如龍7通關小記
沒多少幹勁,打了幾行字就已經萌生不想寫的念緒,請容許我只概略說下感想:

我覺得這劇本水準很參差不齊,好的地方還行,可很惡心的細節實在不少,其中最讓我膈應的在於試圖美化性工作者出賣身體這事(這還是主角團視覺,被泡泡浴店家養大的春日一番非但不會歧視這些人,還對她們懷有敬意,這沒啥問題)。即便有著沒有戶籍的女性不得已才出賣身體謀生這一前置刻畫,可問題在於在歌頌她們努力生活的同時,沒考慮過背後的利益鏈條以及她們作為社會一員時的精神面貌,所以剖入面是很薄的:為了她們的生計,某位角色經營的店的二樓拿來安置這伙人,而這店原來是一家飲食店,那我就不理解為啥她不認真建議這些女孩在不得已賣身的同時學習廚藝/當餐飲服務員,當個靠出賣勞力就勉強能養活自己的黑工而不僅是持續販賣身子, 這就跟主角前中期呈現出來的黑幫態度一樣,仿佛「他認知下的義氣仔女」(還有他那Dragon Quest比喻)才是世界的真理;第二是針對黑幫的刻畫刻板且無趣,因為我不是系列粉絲,不曉得前面的如龍系列是怎麼描寫黑幫鬥爭的,本作異人仨(沒玩過的朋友可以理解成某地點的三股勢力)的頭目皆是個攜意識維持三方平衡來制衡彼此的人,我想說的是什麼呢,故事裡雖然給他們安了個為了大義/為了人/balabala才不得不跟政界特定人物聯手印刷偽鈔等設定,可實際的表現有什麼呢,包括但不限於偷一般商戶的電來維持組織運轉(詞面意思),遊戲內對這事是沒太多後續描寫的(我特地去了幫派據點繞了半圈,春日一番只跟韓俊基有一段衍生對話,還是開玩笑說風力發電就那麼點能源etc.那種),由此可證編劇的傾向,就像我現在針對這遊戲的發言具有選擇性一樣,有趣的地方有,可是在眾多缺點下我不願意多談。

整個事件下來虛假得讓我作嘔,因為參與者透過春日一番的玩家視覺在鏡頭下演化成被相當一部分人接受的典範,藉這種事象來操縱玩家的視點,相對權力體系的內在聯繫,我想強調的是這種質疑,在這裡稍微擴展說一下,對有些人而言,灰色產業(遊戲裡藉正當場所間接進行的賣淫行當)違背了他們對城邦的信仰心,所以成立了淨日協會這個組織(當然這組織的初始創立者別有所圖),而對另外一些人來說,灰色產業不過是構成社會的一部分而已,引發的只是喜好問題,更有些人,認為這屬於生活的問題,就像邊緣人想爭奪話語權的時候,必然會動搖主流群體的文化,那必須捍衛自己的權利。

意思是,沒有任何一項等準確反映當代社會人的境況,這是我對這遊戲感到最微妙的點,語言是現實,但並非現實的重現,人始終處於一個動態的狀態下,價值已然被社會規範,也因此,只有在既有的社會秩序與權力架構下,言行才能成為觀念。

其他想挑剔的相對上述內容問題沒太多吧,就像女角色在這系列裡第一次能戰鬥(瞥評論區才知道這事的,不知道有沒有認知上的錯誤,我如龍系列就玩過如龍極),即便依然有穿著「不合時宜」(本來想讓大家意會的,可是我感覺不說清楚會讓歧義失去其意)的服裝battle, 部分男玩家認為女角色不夠服務性,部分女玩家則質疑為啥女角色非要穿著裙子跟高跟鞋戰鬥。可依然算是個重大的改革?個人則希望女角色也能像男角色那樣穿著形形色色的衣服戰鬥,同時覺得隊友羈絆系統如果能演化成隊友之間互相閒聊會更對胃口,就是把街道上那些小對話擴充一下,在戰鬥中能根據職業/隊伍配搭觸發一些特殊對話的話,我應該能更有動力刷?也買了7的外傳,大概還會玩下去吧?

戰鬥系統

帶點QTE的回合制還挺對口味的,就是刷級+街頭遇敵玩久了有點煩躁。其他優缺點有許多玩家提到過,因為我玩得不深入(很多支線迷宮沒刷),就不班門弄斧了。

来自:Bangumi

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