一场精美的符号化演出,一部平庸的实验性动画
本作的第一话非常惊艳,还算有趣的设定和非常规的分镜演出做出了比较吸引人的开局。但随着动画后续的播出,各种各样的问题也开始慢慢浮现。
这个片子的问题是多方面的,首先就是原作小说是缺乏吸引人的内容的,无论是对死亡游戏的设计还是对故事文脉的搭建都极其粗糙,再加上动画制作资源上的捉襟见肘,本片其实从一开始就注定要成为一部平庸之作,这对上野这种监督肯定是不能接受的。做这部片子的常规思路肯定还是把它拍成一部主打惊险刺激的美少女大逃杀血浆B级片,但这个思路对上野肯定是行不通的。因为本作的作画资源较为贫瘠,能做出几段及格的动作戏都算烧高香了,不可能去奢求去做出惊险刺激的血浆片观感来。
于是,上野选择了加入用大量非常规的演出,试图让本作变成一部充满了象征内容的文艺片(无论是时间线的交错打乱还是各种充满了符号化隐喻的空镜头)。这种改编已经极端到了加入更多的人物性格转折与剧烈的感情冲突(甚至不惜在一定程度上破坏人物的个性),来丰富这贫瘠的内容,来试图撑起这符号化的演出的程度。但就结果而言,这种改编受到的评价还是的是多做多错。
一个平庸的美少女大逃杀底子原作当然是苍白的,你加入再多花哨的叙事方式他的可解读性也不强,撑不起这场实验演出的大戏。大量空镜与乱序叙事反倒把原作相对简单易懂的故事给切割得七零八零了。
这是一部注定失败的动画,但上野用第一话崭新的思路给了我们一丝希望,但最终本作也只是从一部本该平庸的作品变成了一部与众不同的平庸实验作品。演出最终也只能是表达内容的手段。或许在影片的开头,演出能成为内容本身,但对于本片来说,仅仅只是新奇的演出手段是没法支持起一部12集的TV动画的表达的。这是本片与《义妹生活》本质上的区别。同一套演出思路,面对可以深挖的内容与贫瘠的内容就是天壤之别。

来自:Bangumi




