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《寂静岭2》:痛苦与内疚的心灵外化
        本作是长板与短板都相当鲜明的作品,既有着相当惊艳的叙事框架,亦在玩法与流程设计上略显冗长乏味。
        本作所刻画的核心,正是男主詹姆斯内心多层次的复杂心境:寂静岭小镇所具有的超现实属性,折射了男主内心潜意识中的情绪挣扎与矛盾冲突,是他强烈却抑制的情感的具象化表达。男主的心境,甚至于个人的回忆在游戏的开始都是留白的。这不仅方便玩家通过较少的文本沉浸到游戏塑造的情境中,而且这种对于自我的欺骗、以及内心情感所显现出的麻木,亦同时构成了詹姆斯情感的表层。与之相对的,寂静岭中无数异形的怪物,诡谲的场景,以及形色匆匆的人物,他们的存在折射了男主内心深处的挣扎。寻找母亲的安洁拉折射出男主内心的执念与最终的绝望,自暴自弃的艾迪体现了男主心中对于丑陋情感的自我厌恶,小女孩劳拉影射着男主内心的道德准则与良善的审判,而与已故妻子面容完全一样的玛利亚则折射了男主的情欲与渴望。男主在寂静岭中的探索,正是象征了他于自身的情绪乱流中,重新寻觅被自己所掩盖的、令人自责的真相;而在茫茫迷雾中,瘆人的场景与可怕的怪物亦是男主内心黑暗面的具象化表达。
        虽然剧情的大框架如此扎实,流程中大量的跑图探索与解密依旧是略显乏味冗长的。这一方面是年代早远导致了呈现技术无法提供更为生动的情境演绎,另一方面则是小镇与建筑物房间等具体解密流程的设计过于敷衍,以至于探索过程本身不仅未能提供一以贯之的沉浸感,反而只是变成了充水凑数的内容。老旧的画风固然烘托出了诡谲的气氛,但这种表达方式依旧是相当呆板而单调的,固定镜头与大量无意义的上锁房间很大程度上对游玩体验产生了负面影响。
        主要结局的故事都由劳拉的那封信为终点,随着男主或走出阴霾或沉溺其中,一段伤痛过往再次浮上心头的同时,男主亦得知了劳拉那份于病痛中的内疚与歉意;而余下的,则是浓雾弥漫的小镇,这一份浩瀚而空无的横亘在二人之间的痛苦情感。
《寂静岭2》:痛苦与内疚的心灵外化

来自:Bangumi

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