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2026年1月新番完结吐槽
!内含暴论预警!

近些年来追过数不清的季度的新番,但是我敢肯定2026年1月季度一定会让我印象深刻,原因不仅是这个季度的高产高质,更重要的是我于这个季度的新番中看到了一些革命性的因素。我从未写过动画日志,但我觉得这个季度值得我付出一个开始。那么先从每一部新番的回顾开始,最后在给出一个结论性的总括吧。

该季度我一共追了13部番,对于学生党来说这个数不算少吧,但是没有看诸如《达变》等“爆款”我很抱歉哈哈

所有未完结的番在完结后一定会修改吐槽!

1.《超时空辉夜姬》 超かぐや姫!
8.5/10
开局王炸!《辉擢》在我这儿似乎是一部圈内爆火、圈外完全没听说过的作品,但一部电影上映后两个月内bgm动画区热度第一,写该日志时仍然在前五,简直是挺恐怖的。
《辉擢》的剧情即便达不到“神作”的标准,也绝对是极其吸引人的。依据竹取物语的传统故事改编,整体是王道故事,中间的日常描写清新脱俗,对人设的塑造超级棒,伏笔前后穿插缜密,在两个小时中没有断过爆点的输出,结尾意料之外情理之中是阖家欢乐的he。这其中每一个点应当都能展开长篇大论一番,可惜我没有多深的研究,就不招笑了。
然而我将《辉擢》定义为一部划时代的作品,原因在于它融合了一切新时代的因素。这部动画融合了百合(我自身十分青睐这一点)、基、伪娘,好几个主角脱离原生家庭独自打拼,主人公的爱情超越物质条件甚至物理条件,还有v主、元宇宙等无数新潮概念,这些新时代价值观催生的东西统统被融汇到一部作品中,这不仅说明作者就是朝着火去设计的,更说明当今社会的主流审美已经接受了它们。可以说《辉擢》放在十多年前上映排除了制作水平因素高低得被网络主流评价为猎奇,因而这部动画是社会价值观转变的标志。
此外更重要的是,在Netflix的大力支持下,《辉擢》展现出了一个恐怖的作画水平。人物动作流畅至极,并且屡屡出现堪称“暴力”的大场面或打戏描绘,视觉冲击力拉满。个人认为《辉擢》的作画水平高出芙莉莲、推子等近年作画被赞誉的tv动画一个层次,不过毕竟它是电影,但是其与新海诚的电影的精致风也不一样,《辉擢》的画面更加追求表现力和信息量,这十分符合当今大数据时代、AI时代的特点。新番作画对AI的使用与否是一个耐人寻味的问题,不过我觉得这并不重要,AI被应用入动画是必然的,毕竟AI对于行业“生产力”的提升是恐怖的,我认为最晚再过10年,所有新tv动画都会达到《辉擢》的作画水平。从这个角度看,《辉擢》亦是动漫产业“生产力”的一个分水岭。
说了这么多?!好像在写议论文啊……

2.《古诺希亚》Part2 グノーシア
惨淡的2025.10中少数的广受赞誉的番,但是我觉得前半部分的狼人杀虽然设计很精巧,但是到后面已有一点审美疲劳。后半部分的重心放在了时间循环这个点上,剧情展开反而更加出人意料,尤其是18集左右我觉得超级精彩。最后也没有烂尾,花田魔法依旧nb

3.《靠死亡游戏混饭吃。》 死亡遊戯で飯を食う。
很多人喷这部剧情“黑深残”,我觉得其实蛮有意思的,死亡游戏有关的设定、展开还挺吸引我的。第一集加长集的意识流叙述很惊艳,但后面其露出了真面目——穷,全篇都是意识流描写,其实就是省钱,连op都没钱做,两个bgm翻来覆去用了一整季,那些ppt动作和重复n次的台词真的是看的脑瓜子嗡嗡的。角色的刻画到后面显露同质化,不过女主有关的设定我很喜欢。可惜了,要是制作组有钱,想必它会十分精彩。

来自:Bangumi

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