换个姿势审视“死亡游戏”的现实意义
作为23年轻厉第二(记不大清了大概23年吧),虽然很早就听闻大名,但我也一直没看,只知道从第五卷开始就开始喂史了。其实我觉得死亡游戏与其说是“大逃杀”、“悬疑”、“猎奇百合”更像一个“职场番”,参与游戏的初心都是为了谋求生计的,并且通过“死亡”极端性的刻画“游戏”的残酷。
“游戏”在这个世界观就是“竞争”,初入职场或者学校里面的人就和第一局的幽鬼一样,首先,自己要谋求一个胜利,不能被淘汰,同时,也不希望伤害其他同学/同事,期盼着团圆,但这个社会不承认绝对的平等,“竞争”就是要分出三六九等,不合格的人就注定要淘汰,第一局的幽鬼在杀死金子的时候流下的眼泪恐怕就是对这种“规则”的无奈吧。面对残酷的竞争,每个角色都采用了自己的方式,御城利用着自己比其他人老练一点的经验优势争取leader的位子(很像班长或者学委这种人),红野和桃乃,言葉和毛糸是那种两人同盟互相帮扶共享经验的,相信很多人都见过这种策略(山头主义),我妻则是那种勤勤恳恳工作学习的(最为普遍的人),当然也有那种利用社会规则不干人事的人,伽罗和萌黄其实都算,他们享受竞争而且还很有实力,以淘汰别人,凭实力拉踩别人为乐,白士则是早熟的那一批人,懂得随遇而安,凭借超同龄人的经验百战百胜(大概就是人们所说的天才),幽鬼则是一个可塑性很高,入局不知道为什么,只知道不参加游戏就没法生活(像不像屏幕前的你,为什么学习,因为不学习就拿不到工作),靠着师傅教导的“生存法则”在一次次的竞争中侥幸活了下来。
“死亡”是失败的极端,其实现实社会中“淘汰出局”并不意味着人生就完蛋了人就要死了,但大概更像一种你没办法再向更高处爬了的事实,作品选择了“死亡”这种极端结局,主要是突出竞争的残酷,抒发一下“这个世界真是糟透了”的感慨,结尾幽鬼和被他淘汰掉的对手达成和解后,才发现越往高处走风越大,越孤独(事实也的确这样,每一次社会筛选上层的人竞争都更加激烈),甚至产生了一种厌恶的情绪,然后穿上久违的水手服,说上一句“啊,果然还是学生时代好啊”
本作中我认为高光就是浴场篇,毕竟运气再好,再努力的职场新人也不可能一直一帆风顺,失败是在所难免的,浴场篇第二次御城幽鬼的对决就是在表达这个现象,“30之墙”人我第一个想到的是“计算机开发岗的35岁危机”
我觉得要是换一个姿势来看这个“死亡游戏”的世界观其实还算有趣,里面众生芸芸,每个人都有自己的闪光点和处事哲学,而幽鬼,最终也会慢慢褪去“鬼”的漫无目的,找到参与“竞争”的理由,其实写到最后感觉都有点XJBC了,图一乐看看得了
来自:Bangumi