第八集观感直接断崖式下跌
你要讲打斗你就不能这样讲,铺垫两集然后四刀流的反派吭哧瘪肚一下就死。你要不是以打斗为核心你就应该像第一季打那个杀人魔法那一集一样的单元剧,起承转合把战斗部分内嵌在剧情叙事里面。而不是现在这样莫名其事写了半天然后只是让修塔尔克用了他的血条来解决这场战斗,就是单纯的一力降十会。
先说二打一这边,具体的槽点就不多说了,制造所谓的悬念只是让一方倒在地上让后用所谓的“毅力”伏地挺身继续耗,耗到主编觉得这一集该结束了吗?合格的战斗难道不是应该像本格推理一样吗,把所有读者需要知道的条件放在明面上,就算不知道这部分条件也会有合理的暗示。就拿第一季的杀人魔法那集,为什么当时看到夸克对菲伦的防御魔法不起效的时候不会感觉震惊呢,是因为这一部分一开始的时候芙莉莲就在和菲伦普及魔法史教材的重要性,然后时不时的提问菲伦。知道菲伦没有看的时候芙莉莲也明显留了一手,自这次事件之后菲伦就可以回答出芙莉莲的魔法问题了,以及菲伦也能有能力看出来芙莉莲的所谓的弱点,菲伦的魔法理论知识从这开始有了一个转变。而不是你这边修塔尔克第一季能接了那个模仿别人能力魔族的一刀(这是因为只会模仿力度不够),所以第二季就能理所应当的接住。
再说隔壁三打二,其实这场更多的是无趣而并非隔壁的槽点。这里的节奏布置和剧情占比就很符合一般式芙莉莲的战斗,仿佛就在交谈之中传递动画设定,所以这边只能说是平庸而非是令人难受。
最后横向对比楼主看过的作品,已经想不到同等质量的作品会犯这样的错误。魔戒也是有不以打斗为核心的理念,所以他们更多的是聚焦护戒小队每个人的人生弧光,涉及到打斗的部分也必是有失就有得,大菠萝以及无数人类精灵将士的死亡,被攻陷的城池,以及弗罗多一辈子的伤痕。钢炼可能以战斗为部分核心,所以他的设定就凸显了精致的理性。能分析才能炼成,这就是一条铁律。然后从开头就铺垫了斯卡能直接破坏的体制外的玩法,并且最后也借助这个设定来达成了最后的大结局。等等等等,在此不作赘述
具体的我的想法就是如上了,我是很喜欢芙莉莲第一季这种氛围感的,把平淡日常做的有趣的笔力是业界难得的,所以芙莉莲第一季在我这里的评分是蛮高的。但是第二季这一集我的观感直接断崖了。完全丧失了具体的分寸把握。。。。。。。


来自:Bangumi