构成我的九部游戏
简谈一下构成我的九部游戏:
1、我的世界:如果选构成我的唯一一部游戏,有且仅有我的世界;
2、魔兽世界:当年曾经后悔过自己没能早生几年体验魔兽世界的辉煌时刻,后来以国服重开为契机真正入坑了这个游戏,我喜欢艾泽拉斯的一草一木,喜欢里面的角色,如果有机会我真的很想去艾泽拉斯,最喜欢的版本:巨龙时代,可能是第一次玩的滤镜但是真的很喜欢这个版本,尤其是美术,伟大无需多言;
3、耻辱2:机关宅邸和石板上的裂缝是可以载入史册的箱庭设计,也是我最喜欢的箱庭关卡没有之一,只可惜arkane现在已经没有办法百尺竿头更进一步了;
4、泰坦陨落2:理由同3,顶级关卡设计,真正诠释了什么叫短小精悍,顶级关卡设计和王道叙事共同创造了FPS单人战役的丰碑,至今都无人能超越;
5、魔法使之夜:虽然我基本不玩galgame和视觉小说,但是魔法使之夜仍然是我心中最独树一帜的作品,甚至在型月作品里超越空之境界在我心中的地位,魔夜深刻诠释了讲好一个故事的能力>讲一个好故事的能力,ACG作品里独一档的氛围塑造,新年夜游玩体验更佳;
6、荒野大镖客救赎2:我心中开放世界游戏的GOAT,是我即使不想玩也想把游戏打开挂在里面的级别,仿佛我真的走进了这个世界一样,亚瑟摩根也是我最喜欢的游戏男主角没有之一;
7、塞尔达传说王国之泪:比起旷野之息我更喜欢王国之泪,尤其是剧情和演出方面,龙之泪故事线和类围攻的DIY机制的加入让这个游戏在我心中的地位比起旷野之息拔高了不止一个档,在游戏性上打到了令人震撼的高度;
8、初音未来歌姬计划EXTEND:最喜欢的音游,尽管我其实没怎么玩过音游,但是这个游戏对于我入坑二次元文化或者说同人文化有着举足轻重的地位,第一次了解什么叫V家,第一次听到WOWAKA、hachi和deco的歌,可以说没有这个游戏就没有现在的我;
9、怪物猎人P3:人生中第一次玩动作游戏,第一次体验到卡普空动作天尊的威力,虽然当时开的金手指打完的,但是依然对这游戏爱不释手,现在是卡普空凯子的原因也许就要追究到当年在PSP里打开这游戏的那个下午。

来自:Bangumi