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异域镇魂曲(轻微剧透)
【9.4】感谢黑岛工作室对故事的尊重,也对于Interplay压榨工期以及邪恶的资本操纵(万幸的是,博德2得益于博德1的引擎基础,以及异域镇魂注入灵魂,使得博德之门2更像该被称为黑岛工作室的集大成之作)表示折腕叹息。我于这个游戏的缘分应该起源于很早的时候,早在去年的时候我因为诅咒城的普通难度卡裆过不去因为愤怒搁置去玩博德之门2了。直到现在我重新开了档调到最低难度去通关,也不想再为难自己了,毕竟自己真的不是跑团玩家,甚至软核玩家都算不上。

然而哪怕是这样的心路历程,我也依然会再一次被异域镇魂曲的故事深深吸引并且不看攻略沉浸了67h。也许宏大的世界观会像它这有一点点铺展开来吧。无名氏从停尸房出发,到着法印城不断询问着这样那样的问题,在他不断收集信息学习的过程中,他认识到了宇宙多元论,万事归三的认识论,他也回忆到了法印城位于外层面的最中心地带,同时也由于万物圆环的概念,外层位面更像是圆环一样围绕着法印城。因而到了最后无名氏最终带着悔恨回归到法印城,就仿佛一切都是宿命安排好了一样悲壮。名字就像锚一样,深深的勾住宇宙诸界,即使渺小但也饱含力量,它既是人存在的证明,同时也是人被毁灭的元凶。而无名氏对于自己身上的不朽以及名字有着仿佛与生俱来的好奇(甚至可以说是执拗),他历经千难万险,途中遭遇各种凶险,也收获了各种伙伴。这些伙伴跟无名氏有着各种各样的相似,像是达肯对于分离意志的迷茫,他的民族是一个靠自我战斗而独立的民族,然而他却死心塌地追随着无名氏;莫提是一个忠心耿耿的骷髅头,它也是全游戏队友唯一一个混沌善良,嘴臭坦克一样的存在,可就这样的骷髅头直到最后它也瞒着无名氏很多事情;失宠是一个塔纳里的一个魅魔,她被母亲卖给了巴特兹,最后辗转流离凭借着自己的智慧与坚韧住入了法印城开了一家从不卖身只用语言服务的妓院,直到无名氏的到来仿佛宿命召唤版跟随着他;阿娜这为前期野心家法络德收养的女孩,性格刁蛮任性,与外人交谈更是冷漠牙利,但最后却深爱着无名氏。诸如此类痛苦的灵魂仿佛铁屑版被无名氏这样的磁石牢牢吸住。

无名氏他为什么会不死,又为什么他会没有名字,他又该怎么样终结自己的生命,他的存在又与诸界又有什么千丝万缕的关系。哪怕通关一周目我也不敢说自己能读懂这一篇故事,但正如在最后无名氏吸收自己三个化身时候所谈的一样,也许意志心意哪怕被掩埋,也依然会想石头的棱角一样浮出来,当我用意识去回忆的时候,我总是摸着这些棱角来回顾着这部游戏带给我的震撼。解谜者她深爱着无名氏,她对无名氏的迷恋几乎同无名氏轮回一般不朽,当她听从无名氏的要求剥离他的凡人性和当无名氏回归花园想要离开她她陷入疯狂的心境是一样的。与之相比的戴娜拉的爱是那么的短暂,那么多刹那,甚至哪怕无名氏从头到尾都是自私冷酷地利用她,使得她香消玉殒那么让人心痛,可她哪怕身死都还深爱着无名氏。崔雅斯作为上层界位的大将天神,处于他善良的本性介入了下界的血战,被俘虏后更是歪曲地遵循自己善良的本性,欲图把战火烧到诸界,使得万物生怖,以此来终结血战。他们没有一位不是痛苦的,他们清楚认识得到自己的本质,但无法认识得到该如何改变自己的本质,进而悲剧的发生显得如此颇具宿命感。

说得这些,都是浮面于我脑海中的印象,作为一部很老的游戏它所带来的震撼却是很大的。纵使有各种各样的缺点,它也无愧于它所收到的赞誉,对此我想说我也很庆幸能够体验到这一段异域寻找自我的旅程。异域镇魂曲(轻微剧透)异域镇魂曲(轻微剧透)异域镇魂曲(轻微剧透)
异域镇魂曲(轻微剧透)

来自:Bangumi

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