快讯发布

即时快讯 0

关于改编这部分个人评价
先对比游戏和动画在结局1(也就是动画18集的结局)之后,是如何进入真结局世界线的

游戏:完成游戏结局1,游戏回到标题,玩家可选择关闭游戏下线(这样赛思仍在轮回),但玩家想见到(拯救)赛思,只能再次开始游戏,进入新档开始轮回,开启新轮回后则可以触发与赛思的真结局世界线。而赛思无法填满银钥匙的原因是不知道主角是第四面墙外的来自另一个次元维度的玩家,进入真结局则可告知赛思这个信息帮助脱离轮回。

动画:尤里在摆脱了银钥匙的世界线往前推进,在军队要塞获得新银钥匙,想要通过再次绑定银钥匙进入轮回,因为轮回到的世界都没有赛思,所以填满银钥匙之后,前往星舟进行电脑化进入古诺斯的世界,再通过银钥匙开启次元之门,去到了真结局世界线。

这里我就只评价动画的原创方式:差强人意。如果以能达到游戏这段的60%观感,就算动画满分,那么砍了这么多预期的情况下我就给到70分这个水平。

动画整体上没有大问题,算说得通,还把不少游戏内没做成剧情都彩蛋放出来了,关于尤里为什么是古诺斯创造的bug,这里20集也就明说了,这本身也是一个因果循环,是20集的尤里主动进入古诺斯的世界,在里面穿越次元,穿越过去之后就变成了bug的存在,并不是古诺斯专门要创造尤里,这点原创的还是不错的。但我还是觉得这部分剧情没有什么意外性或者神展开而让人直呼神了,细究会发现有的地方会因为有逻辑或者设定空白而让人产生很多疑问,只保持了大体通顺的感觉,对比游戏体验丢失了太多的惊艳与浪漫,那种突然出现的绝妙伏笔的感觉。
一开始我就不觉得能达到原作meta元素所表达的那种水平,动画只能用不同形式的手法去呈现一些不同方向上的新观感,迫于表现形式载体的不同,我的预期已经降得很低,同时对这部分改编也比较宽容,但看完还是觉得这个最后改编有些无趣,仅仅是因为花田选择了自己的舒适区间,保守稳健的改编,没做出什么突破和让人意想不到的地方,缺少了惊艳众人的亮点。只能说略带可惜,有时候平庸就是一种罪。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接