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少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)
   1992年的动漫,但整体作画质量和完成度都非常高,在长篇漫里算少有的动漫质量配得上漫画了,毕竟这种体量的年番在周更的状况下保持质量达标,更何况在1992年,很难得了。作为90年代jump初期三大台柱,幽游白书在国内的知名度并不如其他两部作品高,但它的影响力和题材开创性有目共睹。首次引入灵类的异能系战斗,妖怪分级等设定,并且在少年漫中对主角团和反派设置上首次尝试了非二元式的设定,塑造了户愚吕弟和仙水忍这两位独特而魅力十足的反派人物。

首先来谈谈主角团,我个人的喜爱度是藏马>(桑原、飞影)>幽助,这是我看完112集后的排序,中间的幽助本来我是很喜欢的,暗黑武术大会篇结束时排在第二,但因为某些情节原因(后面细说)。
  
藏马的魅力是独一档的,我特别喜欢这个角色,他在整个团队中就像一个“稳定器”,他的冷静沉着,对同伴的包容理解和不俗稳胜的战力(相对而言),简直就是副角范本,两幅形态的不同人格也为其增添了别样的角色形象。
  
桑原像是一个“氛围组npc”,他并没有在剧情推进中承担太大作用,甚至其本人的形象与主角幽助有所重叠,但老贼很好地处理了桑原的人物动机,他从始至终一直都是仰慕而又包容幽助的一个可爱的笨蛋,一开始出于慕强而接近幽助,到有了深刻了解后成为了幽助的最强的拉拉队成员,再到两肋插刀的好兄弟。

  飞影则是一个外表毫不掩饰自己想法,不因他人看法动摇而内心时不时流出一种比谁都温柔的阴郁系……中二病暖男,他像个怎么都长不大的傲娇大男孩一样,人生就是干架,干架和呼吸一样自然,他既能用出来我个人觉得本剧压迫感第一的大招黑龙波一招秒杀是流和武威,又能在力竭后即刻冬眠露出孩子般的睡容。飞影是我觉得虽然拿着一个主角剧本但被老贼硬塞到配角名下,他的成长线纵观全剧也一点不比幽助差,反而更加完整。
  
幽助,我最不能接受的,前面的角色塑造的话在少年漫算顶级范本的例子了,在最后的篇章却崩塌的没眼看,我没看过漫画,但动漫这样做出来我真的很难相信。开头的日常灵异篇,灵界侦探篇还只是为幽助增加技能包,到暗黑武术大会篇里,过五关斩六将就为了与户愚吕弟的战斗让人热血沸腾,到仙水篇里的逆风局顽强战斗到纯粹的武痴,幽助的人物弧光非常完整。
  但是转生成魔族以后,罔顾一切与仙水战斗但被夺舍后失去了战斗的机会而恼羞成怒,前面与户愚吕弟交战时所达到的境界又下降成了小孩子脾气的胡搅蛮缠,回来后一直挂念战斗却持续忽视桑原和莹子,三天两头翘课跑户外思考人生。在被北神三人找上门时,幽助与其交战完后最先反感的是他们在骗他回魔界隐瞒跟随雷禅的理由,而只将北神吃人的事情定义为其私人的食物问题,幽助好像在此时已经跨过那道人魔界限,他对他作为人的曾经那部分的认同此刻已经消失了吗?就像真田所说:她最接受不了幽助把人当食物的问题能够随口谈起,仙水哪怕再记恨人类,也从来没有否定自己作为人类的身份,其最深层动机还是为了在魔界以人类的身份被妖怪杀死而赎罪,难道幽助就没有过一丝纠结吗?动漫里丝毫没有展现他的纠结,好像自己转生为魔族后,曾经14年的人类身份并没有勾起他对人类作为食物这种想法的厌恶感,别忘了,在调查虫寄市医院时,面对医生那个死变态,那时候的幽助都再三难下杀心。接下来回到魔界后,在雷禅饿到失控时,幽助说出了
  拐两三个人给你,,,我都不敢相信,这是练武练到脑子和心都完全向魔族了吗?我可以接受这句话,但必须得有对幽助的思想转变的铺垫吧,幽助仿佛没有任何负担一样,转生以后立即就跨过界限,接受了人是可以作为食物的想法。。。大无语。一个好好的主角为什么就被这么糟蹋了。

再谈谈篇章,日常灵异篇,暗黑武术大会篇以及仙水篇的前半部分都是优秀的篇章,剩下的篇章些许无聊,魔界篇另说。

作为全剧的高潮篇章,暗黑武术大会篇可以作为异能系战斗比赛篇章的模板,现在论坛上很多都在争吵龙珠的天下第一武道会和幽游白书的暗黑武术大会谁才是少年漫比赛篇章的真正奠基作,我个人觉得没必要,两者都是同时代此类型的顶级篇章,非要说时间顺序的话,龙珠在前,很有可能富坚也受其启发。暗黑武术大会在幽游白书的篇章里,我觉得是最优秀的,45集的跨度,约占全剧的一半,比赛内容并不是很充足(赛程刚到魔界大赛的八分之一),但其巧妙地设置剧情爆点来稳住节奏,对户愚吕弟和幻海的暗线铺垫以及富坚老贼强大的群像功底,成功地设计了许多印象深刻的“npc”,让整个篇章精彩十足。

户愚吕弟,这样一个极具压迫感的反派,其背后与幻海的故事增加了他的复杂度,同时他对幽助的那种既是期望其强大来击败自己为过往做个彻底了断的动机,又是想要不断激励和赋能幽助的成长的情感,这样的反派立场与主角立场相交织的设定在当时来看绝对是极具前瞻性的尝试。

仙水忍,富有哲学思辨底蕴和本剧的顶尖战力的反派,给了后面无数少年漫反派设立了一个标杆(夏油杰的灵感来源和主要参考)。他强在人物的复杂叙事背景,强在角色设计的高贴合度(前期如同稚嫩少年,后期神性十足),强在其非常完整的黑化思路(仙水本身的偏执极端的性格的放大),强在其双层人物动机的明暗走线(浅层葬送人类,深层去魔界赎罪)。他的命运之崎岖,人格之复杂,以及最后一刻地回归赤子之心的诀别之时,我都觉得富坚好偏爱这个角色,能够花如此大力气去塑造。

回归本篇,本篇在刚开始的尝试很成功,引入规则系战斗,逐渐将战斗逻辑扩展为战力,战术,思维更多层次的维度。像四面屋篇,和医生,狙击手等人的对决,老贼将战斗场景设计的十分巧妙,主角团往往最后以巧取胜。可是仙水这个天赋数值怪一出现,又拉回到异能系战斗,甚至在妖怪分级中将户愚吕弟设定为B级上位,战力体系迅速膨胀,仙水作为S级同等强度,他的压迫感和战斗表现我始终觉得都不如户愚吕,更别提后续各种A级,S级多如牛毛,却又十分路人的处境了,幽白没避免得了战力崩塌这一传统。入魔洞窟里的30分钟足足打了6、7集,这个倒不是设定上的bug多么显眼,而是节奏上明显拖慢了,打户愚吕用了4集,仙水强一点也不用这么慢吧?而且幽助还是死了,然后机械降神,整个剧情接下来进入混沌阶段。后半篇最大的亮点就是仙水的诀别时刻,战斗节奏的拖慢让整个仙幽大战失色不少。不过,如果老贼设定上继续保证规则系战斗为主的思路,仙水篇很有可能成为幽白里最好的一篇。

最不甘心的一篇,魔界篇。原作漫画只有前面一年的准备阶段,大赛过程被直接跳过,用后日谈中的些言片语去侧写,当时很多读者都引以为憾,在看完动漫后我反而不希望制作组这么多事地把正赛给做出来。魔界,魔界,到仙水篇时一直在铺垫魔界底层有多么危险,A级,S级的怪物会多么凶险,没想到魔界篇刚开始还三强鼎立,幽助一拍脑子想了一下,“我们来打架吧”(你还能想出来啥),直接就解体国家开干架大会,在正赛中诸多妖怪惺惺相惜,开了一场和和气气的包饺子大会。凶险在哪???由于集数短,后面包饺子连馅都不放,直接去掉结界,妖怪以后不吃人了,不打扰人间了……我看见了大和解的饺子皮,可底层逻辑(馅)呢?

富坚在幽白原作最后几话又回归了日常,主角团在经历纷繁复杂的过往后重新回到琐碎中,这反而增添了一股“待尽天下事,拂手归山林”的另样氛围,在平淡中开始,也在平淡中结束,最后一幕,窗帘被风吹起,在卧室里一张照片掉了下来,主角四人的命运也就此尘埃落定。这样四人组定格结局布置真的高明,也带来了更多的遐想空间。
少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)少年战斗漫的另类典范:高开低走的剧情设计和缺憾的结局布置(db同载)

来自:Bangumi

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