<生化危机9>生化4的战斗还是太权威了
我感觉每一代RE引擎的生化危机都摆脱不了生化危机4的阴影,所以很抱歉我在几乎每代生化危机条目下都会留意下一篇讲生化4的日志。
生化4中投技后用QTE挣脱,还是消耗刀耐久挣脱是一种抉择。
跟怪物贴身更容易体术但是弹反会消耗耐久,还是远距离靠走位躲是一种抉择。
性命危急时要马上吃药,还是等黄草合成后再吃是一种抉择。
珍贵掉落物是马上卖掉换提升,还是憋一波大的组合卖更多钱是一种抉择。
低级扩容箱容易被填满,塞不下多种武器,武器类型少战术就少。是否要跳过扩容手提箱,直接等下一阶段的扩容、一次性强化两级省钱是一种抉择。
观测复杂的地图决定要在哪个位置跟敌人拉扯是战术。
把敌人踹下屋顶是战术。
下蹲从绊线钩下面躲过让敌人引爆绊线钩和捕兽夹是战术。
敌人左右包抄、前后夹击,上buff的法师、持盾的前卫、躲在高处远处的投掷手,决定击杀顺序是战术。
侧身和下蹲能躲不同投技。
持盾小怪能用弩箭雷破解,远处厚血敌人有连狙。
数值很平衡,精英战会耗光子弹,给人弹药危机的虚假紧张感。
游乐场挂件奖励独一无二,能练习枪法,氛围还很欢乐。
以上的一切,在生化危机9统统都没有,里昂篇的策略玩法严重缩水。还好里昂篇处决体术有张力、演出爆炸,再加之有新种类怪物,否则里昂篇的战斗只能沦为生化危机6Plus(里昂篇探索做得也不错),沦为格蕾丝篇压抑结束后的情绪宣泄口了。
来自:Bangumi