贯彻暴力美学的现实主义神作,黑帮题材动画最高的山
也是一口气看完了黑礁全三季,说一下我个人比较喜欢的几个点
1.每个人物的形象都很鲜活立体,每个角色都有自己的立场与追求有着独属于自己的或悲惨或讽刺的过往。黑礁中的角色不是简单的元素堆砌,比如女主莱微初看以为是很典的肌肉笨蛋男人婆角色,但看到最后会发现暴躁易怒的战斗狂更多的是用来保护自己脆弱内心的烟雾弹。本作中角色不同于其他黑帮作品中的很大一个特色就是剧中提到的--行尸走肉般的感觉,罗阿拉普纳的人大多将自己视为已死之人,他们从没有想过好好活着正是这种行尸走肉的感觉是全片笼罩着无法之地的灰暗感
2.影视作品中的剧情是由矛盾推动的,人与人的矛盾,人与事的矛盾,而在黑礁中矛盾的设计也是很让我眼前一亮的点,利益链条盘根错节的各个势力间的勾心斗角,诡计与博弈,动机与目的都交代的很清楚。(这点在第三季尤为精彩,男主彻底黑化后灵活周璇于各势力间掌握大局确实帅到我了。第二季文戏的质量明显比第一季强很多,第一季感觉还带一点点匪帮公路片的调调
3.作品的深度与现实主义揭露发人深省,我也是看过动漫后去了解的一些相关情节背后历史,看得出来编剧确实对这些历史很了解并且有自己的独到见解,比如双子背后所影射的罗马尼亚之子770法案,在B站也看到过这样的评论“其实黑礁整部动漫都飘荡着那个红色幽灵的身影,经历了阿富汗战争的苏联老兵巴拉莱卡,古巴革命军的杀手女仆长,黑礁双子,日本赤军大叔……”
黑礁确实是看完以后会引人思考的一部作品,关于作品的内核我还看到了一些说黑礁是后现代主义作品的言论,这点不敢苟同,如果单单从剧中角色不同的理想与信仰去论证宏大叙事的消亡意识形态上的去中心化之类的空而又空的东西感觉勉强能说得过去
4.其他的关于本剧作为黑帮题材动画黑帮的一些要素,也确实让记忆深刻,情报站酒吧,警匪追逐 帮派火并等常规要素自不用提,其他一些充满讽刺意味的元素比如被轰碎了半张脸的无眼大佛,高悬于跨海大桥上的绞绳发人深省让人眼前一亮,战斗元素上更是张力拉满,火药与枪械的极致暴力美学,可惜我不是军迷对剧中角色不同的枪械知之甚少,少了些许乐趣
5.关于人物的成长方面尤其是男主的成长我放在另一篇日志里再作讨论
(随笔,想到啥说啥所以顺序可能有点混乱多多谅解,欢迎友好讨论)

来自:Bangumi







