魔法少女小圆批评。
两口气看完,已力竭。“疑惑”是我最直观的感受。这部作品要以怎样的视角看待,创作者想表达些什么,为什么这么多人会称其为神作。
简要说下优点:制作力高,人物塑造得比较准确,在那个时代有一定程度的创新。
再聊缺点。
幼稚的设定。外星猫为了拯救宇宙来到地球,利用小女孩们的情感“发电”。工业流程:寻找适合的小女孩→开出条件,看似尊重实则诱骗式地让女孩们签订契约→女孩获得了愿望,成为魔法少女,同时为了保护人们战斗→敌人大概分三类,使魔,魔女,魔女的夜宴(大boss)→使魔不掉战利品,使魔可以无限刷,代价是部分人类死去。也就是说这里可以组成循环,即养怪刷怪循环,魔法少女的末路并不一定通向魔女。但是作品往另一个方向狂奔。
已知作品里至少有两位魔法少女知道这个养怪刷怪的机制,不过她们从没有质疑过作品反复给观众施加的设定——魔法少女一定会变成魔女。我尝试替作品辩解,是她们不愿意让人牺牲吗?即她们拥有高尚的品德——对吗?来看看每个主角的个人线。
粉毛不提,从始至终的博爱,爱一切,爱万物。这个角色至少在行为逻辑上没有违反自已的原则。
黑毛,为了救一个粉毛变身魔法少女。从始至终注视着粉毛,这个人别提大爱了,她的正义是顺手的正义,非自主施行的正义。大概就是我走在街上手上有垃圾要扔,前面顺路正好有个垃圾桶,我会把垃圾扔到桶里。
黄毛不提,早死了。偶遇事故,复活救起,孤身战斗,拉人入伙,然后死去。
蓝毛,恋爱脑治好了一男的手,暂且不提为什么没有治脚。她永远不明真相,觉得红毛和黑毛都是来干她的。比如黄毛之死,黄毛带着粉毛一起去刷怪,在门外捆住黑毛。结果黄毛死了,蓝毛怪罪黑毛,觉得她是为了战利品而来。并且到死的那一集,还是这么认为。粉毛嘴上说着会帮助蓝毛,却一而再,再而三地不告诉黄毛真相,即使有那么多机会。放个图,前两张是黄毛死的那集,中间的应该是红蓝毛大战,黑毛解围那集,最后一张是蓝毛快死的那集。到死都没有和解。
红毛,前期正常,后面被蓝毛感化也变蠢了。
至此,所有角色都没利用这个设定,创作者也反复给观众施加魔法少女一定会黑化的设定。黑毛和红毛,两个冷血的人,竟然在知道的同时不利用这个规则。她们两个又并非广义的善良人,所以高尚品德假设不成立。故这就是创作者对观众的精神控制。
极其诡异的预设。动画里有这样一个预设,即把灵魂装在石头里,魔法少女不再是人。
比如这里。楼主疑问为什么这个蓝毛不去表白,动画里其实给出了明示。蓝毛心态是:我现在不是人了,我这样的姿态有什么资格拥有爱情。为了深化这个设定,创作者给出了100m限制,痛觉变弱。在这个预设下,蓝毛一路越走越黑,直到死亡。她接受了这个预设,创作者也一直在用这个预设推动蓝毛剧情往前走。
让我们思考这个预设是否合理。100m限制,这个确实不用告知,几乎不会发生。同时,作品已经反复强调这个石头的重要性,要用怪物战利品及时清除石头里的污秽。并且所有魔法少女都会随身带着石头,不会忘记。100m限制只是一次戏剧性冲突,由此引出了这个预设——魔法少女的灵魂到这块石头里面了。接着是痛觉变弱限制,这是限制吗我请问了。可自我调控是否感受痛觉,如果调到几乎没痛觉将失去理智,关键是这是个人可控的。这样的设定放在几乎所有的动画里都很难称得上是一个削弱。顺便再吐槽一下,魔法少女签订契约时,就知道要去打怪,并且是有风险的,战斗就有风险,我相信这个概念,应该不会有人不理解。同时战斗是为了人,是在做善事。签订契约时还能获得一个愿望。怎么看都是好事。让我们看一下角色,得知这个设定前的生活——蓝毛的生活和变成魔法少女之前几乎没有任何区别,她的思维和生活习惯并没有受到影响。由此可见,魔法少女就是人,把灵魂装到石头里并没有影响人的主观能动性。
也许你没理解上一段,我来举一个恰当的使用场景。丧尸题材,大家都略有耳闻。人被咬了变成丧尸,丧尸会想咬人,具有一定的攻击性,会丧失理智。有的丧尸片,保留了丧尸的部分理智,这群丧尸还保留着人类的习惯,他们克制住生理的本能不去伤害人。在这样一个设定下,作品往前推进,去探讨丧尸是否是人,展现人性光辉。不难发现,丧尸加了debuff,所以假如这个丧尸有对自我认同感不足,这很正常。但是本作,魔法少女,纯纯加强,还是为了做善事。这么完美的设定,这群主角竟然觉得自己不是人了,不配当人?这太诡异了,我无法接受这个预设。
在大多数情况下,我会选择接受设定,因为我需要融入作品。比如“愿望”这个机制,在前面十一集中,我们都会觉得愿望这个设定是随便拿来用用的。为什么角色没有许“再给我三个愿望”,这种离谱愿望。因为剧情需要,我必须要接受愿望这一个设定,这是构成这部作品的基石,去质疑这样的设定是很愚蠢的。比如还有奇怪战力学,本作的战力漏洞比比皆是,但我会选择性忽略,或者最多吐槽吐槽,构不成批评。我无法接受的是这种完全经不起推敲 (意思是我无法找到为作者辩解的余地)同时用来推进剧情或者输出观念的极重要设定。这太糟糕了,就是这样的一个糟糕的预设,完全影响了我之后的观感。
本作充斥了大量的矛盾,把黑说成白,把白说成黑。欲望还是祈愿?自私还是奉献?可惜作品没有往这方面展开,只是隐隐地让我察觉到了些许异样。不过我还是将这些比较私人的感受分享出来。
比如前面两段,我提到的设定细节。魔法少女获得“愿望”,同时变身为战斗者杀怪保护人。前半的愿望暂且先不提,后半句变身战斗者,杀怪保护人。完全正面的意向,但本作无时不刻想告诉你成为魔法少女就要一直受苦,最终无法逃脱,变成魔女的宿命。同时,作品预设把灵魂装到石头,人不再是人。不难得出,作品很想告诉观众变成魔法少女是一件不好的事情。事实真是如此吗?保护多数人然后死去,这是一件坏事吗?还是说,作品里的角色们除了粉毛,都没有真正的“大爱”,都是自私的,不愿意死去的“自私者”,她们认为可能死亡所以对自己来说这是坏事?那话说回来,本文第一段就分析过,可以通过牺牲人的方式,在这一套工业流程里生存下来。所以她们又并非自私者。最终我得出的结论这就是预设干的——预设告诉你,变成魔法少女一定就是坏的,不要问理由,不要思考。
回到上面那一句,前半的愿望暂且不提。让我们来看一下这个愿望,到底是好还是坏,作品里把这个愿望称为了少女的祈愿,告诉观众,这是少女们的美好愿望。略微溯源。黄毛愿望是复活币,这是生存的本能;蓝毛的愿望是治好喜爱之人的手,这是包装成爱他人的私欲;黑毛的愿望是想扣粉毛;红毛的愿望也是包装成爱他人的私欲。唯独粉毛是大爱,她的愿望是救所有魔法少女,她的大爱扭转了看似无法扭转的结局。不难发现,除了粉毛无懈可击的阳光愿望,其他人的愿望说好听点叫做祈愿,说难听点就是一时兴起的欲望,没有思考,是冲动的,原始的欲望。
你可能会说欲望有什么不好吗?诚然,这是个中性词。人需要承认欲望,我想要钱,我会想方设法地去赚钱;我渴望爱情,我会收拾打理自己,带有心机的同时,大大方方地追求所爱的人。倘若被拒绝,我会悲伤,而后振作。收拾好心情,追求下一位;我想有一个好的身材,我会运动,合理饮食。不难发现本段的欲望相较动画里的欲望,多出了一个环节——行动。天上不会掉馅饼,得到会伴随失去。本作也传达了这一观念,有欲望,则有代价(代价是成为魔法少女)。粉毛最终否认了代价,认为这一部分是糟糕的。她称这些愿望为祈愿。在我看来这是把黑说成了白,作品输出了相对错误的价值观。
最后再拉个片。第一段应该是ep6红蓝毛大战之后粉毛和母亲一段长谈。另一段是ep11粉毛和母亲的对话。意在分析创作者意图,即ep6这一段剧情到底发挥了什么作用,输出了怎样的价值观。
这一段母亲输出了这样的价值观——犯错不一定是坏事,鼓励孩子犯错。我们来简要理解两种犯错类型。一种是不自知的犯错,一种是自觉的犯错,也就是明知故犯。实际上,这是四种,具体论证帖在了评论里,偷个懒用ai。世界不是非黑即白,最洁净的灰色是权衡之下做出的坦诚行动。直视丑陋,拥抱丑陋。
当然,这个桥段在整部作品里没有起到任何作用。看我截图的数量,你不难发现,这一段的比重是相当之大,理应影响到粉毛,或者暗示一些后面想展开的内容,想输出的观念。更直接一点,这一段剧情是为了让粉毛帮助蓝毛才整的。但是,众所周知,粉毛负作用,全程挂机。如果剧情按这个方向发展,那么前文我指出的本作的矛盾不再是矛盾,会变成神来一笔。让我们看看动画是怎么做的。
这里粉毛出走,动画再一次也是最后一次让母女对谈。此时有几种状态,粉毛认为自己是对的,所以她必须去。粉毛她知道是错的,权衡之下,她还是要去,她在这一部分欺骗了母亲。如果是前者,那么之前那段母女夜谈没有让她发生一丝变化,那段剧情失去了所有作用,要知道在那一段剧情。母亲说:“即使用不漂亮的方法,你也希望解决吗。”粉毛回答:“嗯。”并且在对谈中,是很容易感受到粉毛确实想去理解母亲这番话,最后以想快点长大,喝酒的打趣结束对话。另一种,粉毛知道她是错的,但她还是去做了,为此,她欺骗了母亲。如果是这样,更应该把反思部分做出来,搞点内心活动。而不是用坚定地像入党一般的眼神和话语告诉母亲,告诉观众,我在做绝对正义的事。显然,两种假设,更倾向于前一种。故得出ep6长段的对谈,变得毫无价值。
作品没能输出真正的价值观,只是一部充斥着大量矛盾,巧合的烂作。作品的里的大部分角色没有人生,只是创作者的提线木偶。最终只能用心智不成熟来给作品打上一个又一个补丁,四处漏风。
也许有空会精简一下文字,暂时搁置了。
本文预设了这样的前提,魔法少女最终变成魔女不是坏事(当然我也论证了,魔法少女并非一定会变成魔女)。就算变成魔女也和死亡无异。如果想让观众觉得变成魔女是坏事。可以要保留人形,保留部分意识形态,并且让观众明确感知。让观众觉得这个人还活着,还保有意识。然后能听到这个被改造过的怪物说:救救我,或者杀了我。如果不是这样,那死了就是死了,是为了保护别人而死,是光荣的。确实值得感动,但这不是一件坏事。

来自:Bangumi









