熬夜与存钱,牧场物语玩家容易踩的两个坑
因为最近玩的两作,突然有了领悟:
“牧场物语系列确实是休闲游戏,因为其中最功利,最有效率的玩法就是——少赚钱、多睡觉。”
这很反直觉,因为牧场物语和现实逻辑是相反的:
现实里,你睡一小时就少了一小时,
而牧场物语里,主角睡了一小时,你就赚了现实里的1分钟或2分钟。
举个例子,作物还要等24小时才能成熟,那么如果当晚主角睡了5小时,玩家就等了游戏内的19小时,
而如果主角中午就睡,睡了18小时,那就只需要等游戏内的6小时,相当于效率提升了三倍。
其他好感度提升,获取木头石头之类也是一个道理,因为牧场物语里大部分东西都是按天刷新的。
由此得出结论,最有效率的玩法是:
把需要干的事情干完直接睡。
更重要的是,这个“需要干的事情”,很多时候也是可以斟酌的,
比如赚钱通常被认为是需要干的事情,但实际上很可能不是。
因为钱不花掉就只是数字,但赚取这个数字所消耗的时间却是实打实的,
特别是在牧场物语里,随着工具、设施的升级,赚钱会越来越方便,
只要有把工具升级到下个阶段的钱就可以了,赚更多的钱只是浪费时间。
来自:Bangumi