剧透预警
个人最无法理解的一点:为什么要探讨人类与哥布林/魔物的对立,但是又点到为止了?
如果完全把哥布林当成没有思想的野兽处理,也就是一般作品的做法,也没人会苛责。
与之对立的,本作有不少镜头和台词专门点出哥布林和人类的共通之处,印象比较深的是第一话几只哥布林边吃饭边聊天的镜头,以及第八话两个哥布林下棋的场景,包括第八话过场插画的哥布林头子喂养小动物的场景。后面也有主角自己说人类对于哥布林来说是侵略者,以及主角反思自己杀死魔物以后拿取战利品挂坠时反而很注意轻重的“伪善”。可以明显看出来作者或编剧从始至终是想强调这个问题的。
但是强调之余并没有深入的思考,然后这种讨论居然戛然而止了。从整体剧情编排上来说,虽然哥布林所在的旧城区算是魔王安排的驻地,不能随便换位置,但是你家都被人类天天跑进来图图了,为什么一点反应都没有?等到主角团来反复刷人头以后,也就是派了两个高级哥布林出来镇场子。
如果要严肃讨论这个问题,可以让哥布林王自己率军攻打新手村,或者让哥布林那边派点谈判代表来交涉,毕竟升级也不是非要刷哥布林这种高智慧物种吧(仅限本作设定),再简单一点甚至让主角抓到一个带孩子的妈妈哥布林,然后可能于心不忍给它放了,或者再多一点点更深的思考都可以,包括所有的跟哥布林打斗的画面,能不能展示一些哥布林内部的交流,看到同伴死去的反应,有没有复仇之类的动作。问题是这些都没有,除了第一次杀的那只哥布林稍微提了一句“哥布林也是想活下去的”,然后就没有了。主角团杀哥布林的时候也没什么情绪波澜,感觉全都是暗黑骑士。甚至也不是不可以就这样咣咣杀,可是起码也要讨论一下人类这个侵略者身份的合理性啊?比如说哥布林之前先把这里的人杀光了,所以有以暴制暴之类的战争借口,你把问题探讨到位了,以后才可以把哥布林当npc对待。而且这样的探讨不是没有,但是被作者放在随连载周更的旅行哥布林四格漫画里面了,那为什么不能在本篇里做一样的讨论呢?
总而言之就是,你可以让观众带脑子来看,但是不能先让观众带脑子,然后看着看着又不得不丢掉脑子,然后突然又让你把脑子捡回来,完全是在拉扯观众。要严肃的讲一个真实系异世界故事,那就要时刻都做到真实系。

来自:Bangumi
