随记18.《Root Double》——大议题下的小我,英雄角色下利己的小爱
风格表现像以前典型二次元那样萌,从表线到里线像俄罗斯套娃般不断一层套一层,从密室到sf世界观到这一整个完整的由人们组成的社会,内容非常饱满。
剧情本身就很精彩像小说一样吸引人不断看下去,作为视觉小说能让我产生这样冲动已经是一件久违的难得事。
流程还是比较长,ab线是表层故事的铺垫但伏笔编排都很细致,读起来各有乐趣不会无聊,到cd线重复内容占比有点高算扣分项,但换个角度来说对于悬疑和解密的完成度还是非常高,很有匠心精神的作品。
最值得一提的还是这部里所有角色人性的立体与在各自的黑暗下熠熠生辉的闪光点,九人丰满的经历与人格塑造,其实几乎等于是一个群像作品,每个人都是组成这整个世界观下不可或缺的一环。行动与选择中淋漓地展现各自性格中的明暗两面,或是利他利己,或是信他信己,时而残酷,时而温柔,而这一切都建立在九个角色各自完全不同的人格底色逻辑完全合理的前提上,真的非常厉害。高光片段体验令我大受震撼,很精彩的故事。
这游戏男主角夏彦的行为逻辑可能看起来不太讨喜,但作为“激情者”心中那份永不熄灭的热情,作为孩子尚不成熟的肩膀,停止而封闭的自我讨巧的生活方式,和不坦率又有些狡猾的灵活性,却反而非常现实真切,格外能够打动人心。
就像必定拥有阴暗面与弱点的才是人类本身,这部作品对人心的塑造充满了慈爱与精心的雕琢。
物理、sf、心理学,一百多条构成游戏的基础知识都有着认真的科普解释,在现实理论考据夯实的基础上,所延伸去的思考议题很有社会责任感。关于自我与他人的边界,关于人与人如何在绝不可能真正互相理解的前提下携手前行,关于在利益冲突下依然可以存在的温柔。
即使如此,也应该尝试尽最大努力去了解他人,即使无法知晓他人的内心,也要不断努力,这就是所谓的体谅他人……这样的努力一定不是白费力气,也一定会是对你我都最好的做法,因为如果不去这样想,就无法去爱这个世界了。
在大议题下的小我,在追求英雄角色下显得幼稚利己的小爱,我很喜欢这部作品所表达的爱。
来自:Bangumi
