杂谈:超时空辉夜姬的剧情真的很烂吗?
本文主要梳理一遍观看辉夜姬的心路历程,并附上对应时间轴,仅供参考。顺便再引出对于剧情好坏的探讨。无意捧杀或贬损作品,更不希望出现“过誉”等对评价的评价。
不涉及毫米级的细节虽然这些已经成了我在B站的精神食粮(又少看五块钱的)只是尝试对一份久久难以忘怀的体验做些记录罢了。
省流:(以下都是个人观点)本片通过弱化矛盾冲突,特别的篇幅与节奏安排,恰当的减法,结合诸多现代潮流元素,让普通观众只看明线也能看得爽,进入情绪流中。本质还是电波系作品,只不过对上电波的人群扩大到了大多数普通观众,导致广泛的叫好(如果从批评的角度看自然就不够好)。至于剧情问题,应当实际上是「节奏」问题或者「受众」问题,而这属于场外因素(第四面墙之外)。辉夜涨粉那么快就简单理解为八千代的大手在发力;3v3部分就简单理解为制作组想炫技,而且观众也乐意看就好了;结局就简单理解为彩姐是超人。简而言之,剧情理解注重的是整体的感觉,深究也只能说是设定如此。
首先,开场仅一分钟就用华丽的演出和作画狠狠吸引观众,并奠定动画效果无敌的基调,在我看来是极其成功的安排。虽然我当时在纠结找到的片源哪个码率高、画面更清晰(赛博斗蛐蛐)毕竟特点鲜明突出才足够吸引观众嘛。
还有Remember剧中和剧外一同播放、星降る海Live,在我看来都是相似的设计,以抓耳的旋律彰显“听觉”(音乐)方面的表现力。
除了「视听」这样制作上的特点(优势),本作风格上的特点(元素)也通过相似的途径表现。开头出现的彩虹电线杆,给人十足的“奇幻”感。并辅以接连不断的笑点/乐子,足够说明本作的氛围就是欢乐的,也说明最好不要抱着本作会探讨什么严肃议题的想法去看,否则一定会失望的。
接着往下说,婴儿辉夜这段是我认为本作相对处理不够好的片段之一。辉夜的“魔丸”形象实在不算讨喜,只用了一次的婴儿用品等巨额消费也戳中现代人生活压力大的内心。虽然离别时有还钱的callback,但情绪是即时的,后续改观不代表前面的坏印象就能一笔勾销。
私以为,这段小说的处理更加讨喜,其突出了彩叶对于小辉夜的喜爱萝莉控和辉夜的可爱之处,冲淡现实困境的无力感。请见:
「结婚?」
好可……爱!才不!绝对没有!!那一瞬间她看起来实在太过纯真无邪,差点就被骗过去了,好在我拼命保持住了理智。
好在这一过程只有3天「现在的时代不管什么东西都进展神速嘛」让我们快速略过到进入月读,全片主线在此刻明牌,自然过渡到「虚拟主播」这一元素上。通过八千代杯一举成名,成功拿下第一。这是一般人都能想到的剧情走向,而编剧也确实是这么干的,但过程才是最为吸引人的部分,不是吗?
此处48分的这个地方,通过彩叶生病引入了一个在全片中罕见的“矛盾”,算是尝试让观众对辉夜改观,丰满了辉夜姬的形象。明面上是辉夜直播导致彩叶缺乏睡眠发烧,但更重要的是,把彩叶家庭这条暗线拿出来,让辉夜也知道,并成为与辉夜离别一样彩叶需要面对的挑战。毕竟虽然弱化矛盾,去掉争吵,但总不能真把家庭作为背景板了,要是家庭问题沦为纯粹的设定,现在对本作评分的争论和分歧更不知会发展到什么样。
再往后,就到了「KASSEN」(竹取合战),看上去在全片50%的位置安排这样一份20分钟的纯打斗戏有些意义不明,我在看的时候倒没想那么多,就是感觉电影不塞点动作戏就没味,再加上本身作画资源管够,炫一下流畅的打戏也合理,反正看得爽、不奇怪就够了。
这里我的想法可能看着有些逞强,有从场外找补的样子,其实是觉得影片「节奏」也算是场外因素,而对一段故事详写或略写不会影响「剧情」。在篇幅一定且偏少的现状下,怎么安排都会有人不满意。像是n刷的厨子会想要更多甜甜的日常戏,但对剧情不满意的人可能认为应该先“讲一个完整的故事”再说其他的。
从纯爽的部分离开,就进入偏感情和文艺的部分了。有一说一,我看的时候没注意到花火大会时那种表面欢乐平静的水面下暗藏的波涛,没有即将离别的实感。被后面大叔的大脚吸引注意力了(悲)这个感觉是真意义不明,建议删了临终决战的时候,我一开始以为可以直接胜利保卫辉夜,但本片剧情还是没有那么简单,不是一个完全王道的故事。
剧情要开始加速了!最后20分钟是最烧脑的片段,也是时间跨度最长与剧情推进最深的片段,我认为,也是区分本作与常规7.5分佳作和8.5分神作的点。
先上结论,这部分的处理不算狗尾续貂亦或是画龙点睛,也不是普通的平稳落地,其更像是一次对剧情深度的突破,却又在临门一脚处停下,用一种未曾预料的方式落地。
彩叶在辉夜走后,坚定了自己的决心,与母亲和解,找到了后半生奋斗的方向,也明确了自己对辉夜的感情;辉夜历经这八千年的时光,成为月见八千代,帮助自己完成时间闭环。不必纠结时间上的不对等,只要明白真心就足够。
从严肃角度来说,这里通过虚构的时间穿越技术,探讨了关于时间和情感的问题。这一「唯物」与「唯心」的命题古老而深邃,而此处给出的结论是显然的。
当然,本作的处理也有些缺憾,彩叶解决家庭问题仅通过一通电话和闪回略过,解决辉夜的挑战竟然是通过造机器人。前者似有些过于“轻放”,后者缺乏铺垫,显得突兀,作为结尾又不够好。
我必须承认,辉夜就是八千代这点实在没猜到,不禁让我思考在水天一色的景色中结尾可能会在故事性上更好,但那就更称不上好结局了。
人们往往要求神作对日本动画业界有深远影响,有所谓的历史意义,不免有入名人堂(功劳簿)之感。但这些未免还是和其取得的商业成绩关联性太强了。要是像某东半球动漫皇帝说的那样,当季的动画当年都不能给8分以上,一定要观察几年再决定是升是降,这样的评分也太拘束了吧。因而,我认为,评判剧情可以从其时代性上出发,能够反映当代生活,呼应当代人民朴素愿望的就是好的。从这个先射箭后画靶的角度上说,《超时空辉夜姬》的各种元素看似繁杂,其精神内核是统一的。「近未来」「虚拟」「年轻」的辉夜姬与「传统」的竹取物语相结合,成为一份现代人的精神解药。
最后是一些碎碎念,写出来吧:
1. 我是24和25两天晚上看完的,当时还没有铺天盖地的好评和推荐,算是比较无打扰的环境。观看动机是泛式的导视,预期只是优秀的作画和音乐,最后的结果只能说是远超预期。要是你的要求是神作的话,看的时候还得考虑有什么历史意义,未免有点太累了。所以预期管理还挺重要的。
2. 虽然我应该没有听过world is mine等老v曲,但不知道为什么听到的时候还是有一种经典、爷青回的feel,可能是曼德拉效应吧(笑)
3. 观看时几乎没有意识到「百合」标签,还是看了社区讨论(百合豚狂喜)才想起来。应该是因为本片先是佳作再是百合,而不是因为是百合所以是佳作。而且百合元素是为了剧情服务的,且不是主打卖点。
4. 写到这里脑子还是乱的,回过头看既像剧情时间线梳理,又混有大量个人想法,弄出个四不像。现在是凌晨1:22,正好是辉夜姬上线的日子呢(轴)
5. 本人不喜太文艺/严肃的动画,像是最近评价很高的异国日记就不打算看,最近打算补孤独摇滚,还是得有点乐子。超かぐや姫!目前还是绝对的年度第一,可能后面就变成我心中的第一了。
6. 结尾让我想到了《铃芽之旅》,现在的自己拯救过去的自己,有别样的史诗感。
主要时间轴:
00:28:25 初见Live(星降る海)
00:54:00 竹取合战
01:20:27 合唱Live(ワールドイズマイン + Ex-Otogibanashi)
01:42:42 毕业Live(瞬間、シンフォニー。 + Reply)
01:51:32 伪End
02:10:29 True End

来自:Bangumi