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入坑1年的忍龙玩家给刀锋边缘的评价
  作为忍龙的续作本作已经是合格甚至可以说战斗内核优秀的一部,更不用说本作还是基于灾难性的无印3进行的修改,然而本作除了战斗系统其他的东西都一言难尽。

  极忍难度简单粗暴的加强ai结果造成了ai攻击速度扭曲进攻欲望又强而且受击能力极强,可能在你还没把招式打完敌人就会突然恢复冷不丁连续给你一套反神经连招。更不用说本作的战点配置和兵种设计都是灾难性的(到底是什么脑子能想出奇美拉和炼金这几种兵种的),而且杂兵闪避性能高的一批读指令拉满,无敌帧甚至比龙哥本人还要多,先手永远比龙哥快。

  红光机制虽说肯定要比原版的断骨机制要好,但敌人也有不少嗯抓后摇嗯红光这种令人抓狂的ai发作,但也算是给整体游戏提供了一些便利。

  本作修罗道极其难蚌,我不太明白为什么每一个战点的配置都如此逆天(day1开始就极其难蚌,而且又臭又长,最后居然还要我忍住赤了长时间神人站点的情况下要打boss,谁几把有这个耐心?这些b修罗道几乎要你多周目打才行,不然几乎跟咽矢没有区别)。

  还有本作居然把药全删掉了,转而用忍法取代,而且本作加入的神技空蝉居然跟忍法槽共用,实在令人抓狂。

  本作的boss更不用说,逆天程度完全远超前作,完全就是一坨臭矢。

  剧情就不说了毕竟是小弟做的,修改掉一些令人反感的片段就算行了。

  游戏整体看在战斗系统重塑的还不错,还有加入了可玩性都还算不错的三个女忍,综合起来就给7分吧(我甚至只想给6分的,但还是给这部在大师合集里来看还算可玩性高的作品多一点包容罢)。

来自:Bangumi

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