2026 Ushicon
Ushicon 2026 纪行:一场对我精准暴击的小型德州酒店展
Ushicon(牛展)是一个位于德州 Austin 的本地 18+ only 小型漫展,属于美国特有的“酒店展”形态——所有场馆、活动、panel 都集中在同一家酒店内。规模不大,但主办和佐藤顺一团队关系非常好,经常能把他们请来,于是这个展逐渐变成了一个对特定人群高度精准命中的展会。而我,很不幸(或者说很幸运),正好是那个被命中的对象。
今年也是我第一次真正有机会来 Ushicon。之前因为各种原因,错过了伊藤郁子来访的 Princess Tutu 主题纪念展,一直觉得非常可惜。这次看到官宣日本嘉宾里有佐藤恭野,几乎没有犹豫就订了机票和酒店,心态也很明确:哪怕只是混个脸熟,也值得来一趟。
值得一提的是,Ushicon 的吉祥物 Ushico(名字原因大家都懂,这里不翻译)本身就是伊藤郁子的原案设计。在美国漫展里,能有日系名家亲自操刀吉祥物设计的并不多,这点本身就已经很 Ushicon 了。
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嘉宾 Panel:工程文件级别的干货
这次佐藤恭野和井筒昭雄一起来,主要宣传新版《恶魔君》以及即将上映的《落语朱音》。
Panel 的内容可以说完全不是走过场。佐藤恭野直接给我们看工程文件:
一个小窗口是 L/O,底下是完整音轨时间线。她现场播放了《恶魔君》OP 的 NG 版本和最终 OK 版本做对比,详细讲解为什么某些节奏点在情绪上“不成立”,以及后来是如何调整、修改,最终变成现在版本的。
除此之外,她还展示了大量幕后录音、剪辑阶段的视频素材。这种制作流程级别的展示,在一般商业漫展里几乎不可能看到。对我这种本来就收过《恶魔君》赛璐璐、也熟悉佐藤顺一旧作的人来说,可以说是精准投放。
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私下交流:河井英里、向日葵,以及一点点社死
在 Panel 间隙,我找机会和佐藤恭野聊了聊,我们互相 follow 了 Instagram。
话题很自然地聊到了河井英里老师。她们两人是非常好的朋友,河井英里生前也和佐藤恭野合作过很多作品。我带了《Oriental Green》和《向日葵》两张专辑,她看到的时候明显愣了一下,有点惊讶。
然后我现场给她唱了一小段《ひまわり》。
现在回想多少有点担心会不会让她尬住,但至少应该留下了很深的印象。我也跟她提到,我一直在系统性地收集河井英里在不同作品中的声音,比如《甲虫王者》《奇异的破晓》《百变之星》等等。
她听完笑着说:“那你应该挺喜欢佐藤顺一的作品吧。”
我回答得也很直球:“包的,我是看你老公作品长大的。”
话题就这样一路歪到了《双子星公主》,甚至聊到了我嗑的 CP。她反而很开心,还主动提起河井英里和广桥凉一起合唱《雅典娜船歌》的往事。
我顺便问了一句 コッコロ 有没有学会弹奏,她笑着说太难了,最后还是失败了。
最后她在那本 Kickstarter 众筹的书上给我签了名,还一起合了影——她真的非常喜欢合影。
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QA 环节:没有故事,但很佐藤顺一
第三天的 QA,我问了一个自己一直很好奇的问题:
《交响之虹》和《横颜》当年选曲的时候,有没有什么特别的幕后故事?
答案非常“佐藤顺一”:
没有什么故事,就是他看着画面直接选了这首、那首。
意外地反而让人释然。
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赛璐璐圈面基:靠一眼认出来的《天使之卵》
这次也和赛璐璐圈的网友面基了,过程非常有趣。
我们事先完全不认识。有一次我在走廊里看到一个《天使之卵》的 cos,就走过去给她比了个大拇指,说我很喜欢这部片子,然后就走了。
过了一会,对方居然追上来问我:
“你是不是赛璐璐群的 dc?”
后来她跟我说,因为我是唯一一个认出她 cos 的人,所以她当下就觉得只可能是我。
我竟无法反驳。
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Ushicon 的气氛:没有舞台与观众之分的酒店展
Ushicon 很有趣的一点在于,它几乎不存在“台上”和“台下”的界限。
你可能上一秒还在看某个乐队成员在台上演出,或者听活动主持人、Panel 主讲人在讲话;下一秒,他们就已经坐在你旁边,和你一起参加游戏,或者掏出手机、文件夹,和你互相交换彼此的二次元收藏。
这种体验在大型商业漫展里几乎不可能出现,但在 Ushicon 是常态。因为人少、空间集中、节奏松弛,所有人都在不断切换身份:参与者、创作者、观众,界限非常模糊。到后来,大家彼此之间更像是一群老朋友,而不是被严格区分开的嘉宾与观众。
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老二次元的主场
Ushicon 虽然小,但活动密度很高。三天下来就那么点人,大家基本都混熟了。
观众群体以四五十岁的“大龄二次元”为主,知识竞赛环节非常多:宝可梦、NES 任天堂老游戏、听歌认番等等,而且题目大量集中在 80、90 年代的 OVA。参与者的知识储备非常恐怖,毕竟很多都是 50+ 的老玩家。
甚至还有一个 Panel 叫“老登如何玩 Cos”。
主讲人全程手都在抖,看面相至少 80 岁;旁边那个 50 岁左右的反而显得像新兵蛋子。他们穿着自己手工制作的宫廷服饰,非常认真。
第二天晚上还有大型 Trivia,所有人聚在一个大厅,分桌,一边吃东西喝酒一边答题。
我们组因为有人 3D 打印了一个酷似魔罗大人的恐龙,于是组名叫 Pink Penasaur(粉色几把恐龙),最后拿了第三名。
我因为不是母语环境,团队贡献有限,主要还是网友在 carry,我负责气氛和精神支持。
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总结
Ushicon 不是一个“什么都有”的漫展,但它非常清楚自己在服务谁。
对我来说,这是一场小而精、完全对口、而且充满回忆的体验——不只是见到了想见的人,也确认了自己这些年喜欢和坚持的东西,确实有人懂,也有人在同一个频道上。同时也让我见到了真正意义上的大龄二次元们的坚持和无限可能。
来自:Bangumi




