她并无悲悯,也不悲伤,她的眼泪只为同伴而流
好烂俗的剧情,而且相当磨蹭。直到第三章结束前女主都在想着要跑,腐川说了一万遍了“你有武器为啥要跑”,女主就是不听不听我什么都做不到,往地上一躺说我就是不行啊。这种心态是很正常的,主角是要有个成长的过程,但是来得太晚了,而且就算是第三章之后,她也是只是说腐川不走我也不走了,就算看到了那样悲惨的现实,她也没有想着作为唯一一个可以反抗的人而去解决问题的根本。最后一章才有个像是“救世主”的模样,也就是想要拯救所有人。剧本的构成——只有她有武器——决定了她必然成为那唯一拯救的人,她是逃不掉的,而剧情本身却是她一直在逃。那么顺理成章地,该写出为什么以及怎么办。为什么要逃?不是像真嗣一样因为有什么犹犹豫豫,只是因为她纯粹的怕,害怕自己做不到反抗。既然只是害怕,那么问题是很简单的,有了可以反抗的武力、可以做到了,自然不会害怕了。但是剧情里她明明做到了那么多事情却没有任何改变,非常不合理,看得人直皱眉头。我知道剧本想把她塑造成一个“胆小畏缩但又能鼓起一点勇气的普通人”的形象,只是这个勇气的起点实在是没什么吸引力:她的心只为了腐川而改变,对于城中凄惨死相的人们却没有一点触动。别看前面看到那么多尸体哭唧唧的,却没有一点物伤其类、没有表现出一点想要反抗的心情,依旧是想跑,也就是说,这些死去的人对她的成长来说根本没影响。到后来还是“我决定战斗不是为了被压迫的人们复仇,而是为了我们的友情”,这个救世主很没有感召力,不是吗?这就像是“反正我家人还不知道死没死呢,我复仇干啥,只是我朋友不行了我得帮帮她,要不然关我什么事,我早就溜了”的事不关己高高挂起的感觉。接着,最后一章的开头太奇怪了,不管起点如何原因如何总之是要开始反抗了,这时候主角忽然可怜起小孩来了,完全不符合一个决绝的人的形象——在游戏的最后你才知道原来小孩都被洗脑了,他们或许可以算是无辜的,而在此之前敌对阵营是一个冷酷无情的灭绝人性的存在,怎么会让主角起恻隐之心呢?在那装模作样说是不是太过火了,真是让人看得想笑。她不懂那些人的愤怒与仇恨,无法共情无法理解,就如前文所述的,一个自私的“救世主”。
至于为什么最后变成合格的救世主了,我认为这也有小高和刚的一点小巧思。最后坦白真相的时候最中说“小孩装装可怜人们就会对他们态度很好,这就是小孩的优势”。那么不妨把被洗脑的孩子看作是在装可怜——虽然是真的很可怜,但效果是一样的,也就是成功让困成为了“下定决心要拯救所有人的救世主”。这是剧本外我的猜测。剧本内的构思是类似的,用两害相权来逼迫她做出决定、做出改变,我愿意为“困成为二代江之岛盾子”这个点子给这个游戏加一分。顺便一提不加这一分的话我的评分只有4分。非常带感的设计,成为希望与成为绝望这两个选项变成一体两面的一件事,很酷啊,变成queen执掌一城,让世界都感受你的愤怒。再和诚一对比,太有宿命的味道了。当然最后变成了如最中和狛枝所说的无聊的结局。
接下来说细节上的。
最后塔合大楼里有四个小孩的日记和他们父母的日记,可以看作是某种洗白吧,不过都到这种地步了,想也知道原生家庭完全不是人,这些小孩本身也不是人。这些文字想要引起一些同情,让人不禁想问真的有这个必要吗。
从第一章结束,看到大门这个扭曲的样子,就能隐隐约约猜到这些孩子的扭曲肯定有个原因的,而言子这个娇俏可爱的角色的就多半与儿童色情有关。后面果然不出我所料。令人疑惑的是尽管她为这一点所烦扰甚至患有PTSD,在剧情中仍有刻意的引导pedophile的内容,且不说为了搞笑或者福利的目的,把剧本当做一个严肃的内容来对待的话,这个行为简直就是一种讽刺的黑色幽默,是让人不适的。我不知道小高和刚是怎么想的。
困和腐川第一次到地下反抗军基地的时候,腐川几次怒斥这些人“为什么不反抗,胆小鬼”。这完全是脱离实际的强人所难,已知黑白熊刀枪不入还防弹,只有主角的扩音器可以打,数量还无穷无尽,那么这些人如腐川所说的到地面上岂不是直接去送死?我看这一段的时候感觉相当离谱,人家没这个能力你就让人家去宁为玉碎,也太慷他人之慨了。
剧情的槽点应该就这么点,再说说玩法上的,这我倒是没太大的意见。糟糕的3D、糟糕的手感和瞄准和射击,一切都很原始。怪物也很迟缓,随便打打,有大量怪的地方也多半可以使巧劲而不是硬打。Boss战摸清了套路都很容易,大致上都是躲技能然后打他,没什么游戏性可言。只是手柄瞄准太吃力了,很多时候得瞄个三四秒才能瞄准弱点位置;键鼠的镜头转起来又不流畅看得眼花,只好用手柄玩。值得一提的是最终Boss放电那个技能,我被电了四五次才反应过来那个圈不是攻击范围,而是安全区。但是天上补给一直掉,也无所谓。
另外,解谜大部分都不难,但有的地方很烦会有漏网之鱼,有了就得重来,重来评分就掉了,掉了就没法全成就了,也没有及时存档功能,失误了读档要跑八万米远再来一遍,到底谁会打这个游戏的全成就。
我是可以为了剧情无所谓玩法的,能玩就行。但剧情不行的情况下,玩法也不行就很难让人给好评价了。哪怕是最传统最俗的日漫展开,也就是“主角软弱→黑化开杀→被同伴点醒→明正本心”这种展开我都不会觉得烂了,仅仅是平庸罢了,因为反正会有很多悬疑巧思加在剧情里,弹丸论破不就看这个吗,主线无人在意。唯独写成这样我会觉得是真的烂。
来自:Bangumi