虚拟与现实 中的 月亮与松饼
之前写了一个评价这部电影本身的评论,后来思考了一些作品(可能)想要表达的内容,并且看到不少人觉得超时空辉夜姬言之无物,只是生硬堆砌元素,这仅仅因为只看了剧情(或许剧情都没看懂)而不去想为什么要这样选题和造景,这本身就是一种表达。所以再写这个评论希望和其他观众再讨论讨论。
超时空辉夜姬可以说就是为了大众化做到近乎极致,不过作品(可能)想要表达的内容还是可以分析分析的。一切景语皆情语,作品里面的松饼 月亮 虚拟世界 具身智能,这些意象都可以看做包含了电影想要表达的内容。
虚拟世界并不是人类偶然创造的技术产物,而是宇宙里任意自然演化的必然一步(电影中月人与地球人相同的进化方向),最开始的虚拟世界没有味觉没办法品尝到松饼的甜味(借指真实的感觉,或者更抽象意义的“真实”本身),最后在彩叶(为了爱人的)努力下虚拟世界有了味觉,对真实世界的模拟和超越也更近了一步。
对于彩叶,一开始彩叶只是生活着,受妈妈影响一个人生活上学,最后像妈妈一样成为律师,完全可以成为通常意义上的“人生赢家”。但是这样的生活就和影片里旁白(八千代)评价的一样一成不变,辉夜的出现使彩叶发现了自己想要做什么而不是应该做什么:在暑假期间彩叶也一直只是附和着辉夜,仅仅只是打破了一成不变但也还没发现自己真正想做的事情;直到最后与八千代重新相认后,才第一次发现自己内在的想去做的事。(也是作品中借妈妈和哥哥之口所说的,彩叶也有不会放弃的事物)
判断SF作品的其中一个标准就是终极问题是否是通过技术来解决的,【辉夜穿越时间实现与彩叶再会,借用互联网以“数字海洋里的幽灵”的身份与世界交互,最后彩叶通过机械义体具身智能来达到幸福结局】,毫无疑问超时空辉夜姬是一个SF作品并且言之有物。像前面所说的 松饼 月亮 虚拟世界 这三个元素反复出现,就表明了是想借此传达给观众些什么东西,只是为了商业化与大众化而把作品做的足够易懂,足够爆米花。(不少人还看不懂最后这个的时间穿越,这种穿越本身就是SF里最经典的比平行世界论更广应用的符合诺维科夫自洽性原则的时间穿越了,从这个角度来看这种大众化还是很有成效的)
来自:Bangumi