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不可回收垃圾——《燎刃》游戏评论
1分,仿佛晋江初中生写手随地排泄的一坨用质量极其垃圾的程序当厕纸打包扔Steam上,甚至都不给很多想打开闻一闻的玩家体验的机会,然后屁股不擦干净留下无数程序bug就甩甩手走人的行为艺术。

首先是游戏体验问题,我运气好挂加速器没有遇到打不开游戏的问题,但存档少、存档时间错误、游戏进程卡死、黑屏等问题不少;打到后面突然黑屏再也动不了的进程仿佛作者突然被夹断屎。

其次宛如精神蹂躏的配音,咱小成本免费游戏可以不配音,你看你请的一波连小学生念课文水平都不如的配音演员简直是对我的精神污染,普通话蹩脚念得又慢还毫无人气,AI都还更有感情一些,我全程关闭声音当无声电子小说在看。

再次同人不是创作业余的遮羞布:
一是毫无引导玩家从无到有正确了解故事的意识,本作作者就是只管自己嗨不管观众对该作完全没有认知,不解释基本设定、不介绍基础世界观、角色背景与角色关系,什么“剑芒”“剑鞘”“三山二岛”只管抛名词不管与剧情的关系,创作者正确的意识是写的名词都要有作用,否则就不要写;一开场就是三个人聊天,主角俩商量怎么跑,这种眼里没有读者的作者只适合写日记,没有任何商业创作的前途。此外不要拿什么某某同人当借口,如果需要读原著才能玩明白,在发行游戏时就写非某某粉丝不要入坑。

二是毫无谋篇布局、逻辑串联的意识,所有小说创作都必须遵循故事从A点走向B点,到达的过程必须是你世界观、故事主题遵循角色性格行为逻辑综合演变的结果,打完前传的两个结局,故事就一晋江十五年前狗血蹩脚短篇的水平,后面新加的半篇内容更是没头没尾,纯属想到一个场景就写下来,不顾每个场景之间的联系和作用,怎么塑造人物、怎么推进故事、怎么发展感情,到头来都不知道你作者到底想写个什么故事;人物塑造全靠贴耽美界过时标签:温柔腹黑X暴躁傲娇。

三是严重缺乏社会知识与阅历的学生水平,本作作者现在最需要的不是在网上制造文字垃圾,而是从学校毕业找个班上、多建立自己的社会人脉,起码对机构上下级、师生、同事等之间的关系有个清醒的认知。

四是乱糟糟的背景构图,但凡Gal打多的玩家都知道Gal画面要突出人物,你那人物和背景糊成一坨的仿佛AV画质的低饱和度画面,无重点无主次的杂乱填色布,这是2020年的游戏不是2002年,我不知道有什么值得夸奖的,你哪怕跟我整几张高清风景当背景我都觉得体验不会更差。

综上,同人或者非盈利性创作不能成为创作实力不济、创作考虑不周以及后续服务不到位的理由,毕竟FZ也是FSN的同人创作。作为创作者,基本的尊重创作和尊重读者玩家态度是必须具备的,只有眼里有读者,才能得到读者的尊重。

来自:Bangumi

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