本质上属于时尚单品,好看,但细究属于时尚小垃圾
先说优点,画面、音乐,一流水平
缺点:
1.中间意义不明的游戏战斗,感觉纯是为了水时长,影响整体节奏。这也是很多剧场版现在的通病,比如前段时间的蕾塞篇,很好看的一部作品,但感觉中间战斗部分优点拉观感(并不是说战斗做得差,而是战斗做得太长了,让人感觉是在水时长,以至于影响整体节奏)人家蕾塞篇是战斗番还有话说,但辉夜姬本身定位就是百合,你还搞这些,是不是有点照猫画虎的感觉
2.女主和辉夜姬的塑造浅尝辄止,女主的人物弧光我完全没看到,把那些意义不明的战斗用来塑造主角不好吗,(相比于这种纯商业作,确实深度不高,剧场版百合的朱玉,以利兹与青鸟为例,人物塑造那真叫入木三分,看完不管是不是百合党,都得被掰弯)前面的战斗场面做得多,导致人物要塑造的时候,篇幅不够了,女主考上东大没、女主最后选择什么专业、辉夜姬离开后的女主有什么心路历程,完全不知道。辉夜姬经历了8000年再回到女主身边,辉夜姬的心路历程就用几页画面就带过了,显得这个重逢没有深度(以海贼王大熊名场面“”奔跑的一生“”来对比,为什么那个可以寥寥几笔就达到震撼人心的效果,那是因为前面人家塑造的足够多,交代的很清楚,最后的名场面更像是水到渠成的成果,一旦没有前面的塑造,只会让人觉得好可惜,塑造得就不会有很好的效果)。
3.配角完全没得到塑造,只关心搞辉夜和女主的cp。配角塑造缺乏,女主离家出走的原因、家里人的关系、最后和解的经过,这些随便多花一点时间就能塑造出一个生动立体的家庭关系网,但偏偏就浅浅带过;女主的两个朋友也是只当个工具人,前面刷个脸,结尾再刷个脸。至于哥哥的出场,更是随意,完全没看明白有什么必要哥哥见妹妹就应激了似的,说着一堆莫名其妙的话,然后被打败了,就和解了,(完全是照搬战斗漫的思路,典型的那种两个理念不同的兄弟,各自不对付,多年后打了一架,然后和解了,理解了各自的理念),但这部作品有现实元素的,完全没有现实感的,就和解了,没有起因,更没有过程,只有结果。
4.寿命论缺憾感的缺失,本身辉夜姬经历8000岁,很明显的寿命论元素,但运用的只能说,乏善可陈(此处不细分析了,有其他人分析过了)寿命论这个元素本身很加分的,不论是对人物塑造还是剧情推进,都是很好的,但确实没那个能力,做的一般。
来自:Bangumi