锐评游戏《原子之心》及dlc(无剧透)
前言:以下纯属个人看法,如果有冲突默认你说的比较对
我是如何入坑的:被短视频吸引入坑的,那个维修站太颠了,想想应该游戏也不错吧这么抽象
本体:
优点:①世界观非常宏大,吸引人;②苏联政治因素吸引我;③美术风格独此一家;④优化不错流畅运行;⑤剧情可观;⑥流程下来几乎没遇到bug
缺点:①可玩性十分灾难,重复程度高,不管是地图上的试验场还是主线,都很重复,玩的十分无聊,都快成刷子游戏了;②真不知道为什么要加入开放世界,地图都没有详细信息也不能标点,草图一张,而且大地图的怪还能无限复活无限刷,很垃圾;③堆怪是本作最大的毛病,事实上你玩到后面你都能准确预判什么时候会出怪,堆怪还堆一堆,在你做任务的时候突然就给你来个关门战,以此类推;④可有可无的解密设计,全程找罐子开锁,对的,解密就只有找罐子和开锁,10个门恨不得给你8个门都上锁让你做那些无聊又恶心人的小游戏,好笑的是连主角的语音都在吐槽这个,制作组自己居然还没吸取教训;而且任务指引十分潦草,除了位置显示还行,真的一点指引都没有
对本体最有印象的设计:调整芭蕾机器人的杀人姿势;剧院那个诡异的小丑设计(当时还录了下来给朋友看看,很鬼才)
至于两个结局,为了一碟醋包了一盘饺子
DLC 1 湮灭本能:加入了新武器和新能力。boss换皮,有些怪也换皮,从找罐子开锁到开锁找球,然后依旧堆怪,这次堆怪更严重了,不得不说真恶心,更致命的是抛弃了本体最大的优点:美术风格
DLC 2 迷失灵薄域:和老婆联系上了,补充了老婆信息,然后没有补充剧情,单纯跳跳乐,何意味不知道
DLC 3 深海迷情:加入了新武器和新能力,boss全新。讲真我以为会开发深海互动,结果只是去水下找个东西而且本dlc依旧是满地图开锁以及堆怪,还有恶心的寄居蟹设计
DLC 4 (未更新)
总结:把最吸引的要素放在开头,包括dlc也是,这是我玩过的3a里面游戏性最烂也是最灾难性的,后面枯燥乏味,恶心的解谜设计和堆怪,应该称不上解谜,全程都在找东西开锁,平庸之作
来自:Bangumi