2026.05漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2
首先说总评,漫威蜘蛛侠2带给我的游戏体验有些超出预期,失眠组的强大工业水准告诉我这是一部超越战神4和5的作品,爽快的战斗环节和电影级镜头,内容堆料拉满,即便从文化角度上有些形同嚼蜡,我也推荐你试一下这种“大片”的质感。
但另一方面,游戏也有不少不大不小的毛病,政治正确就不说了,给迈尔斯塞了个buff拉满的女友,MJ也给做丑了,还有彼得帕克实力缩水给迈尔斯让位等等。当然我并非漫威粉,我对美式个人英雄主义完全不感冒,对这个系列的印象也只有前面的红黑蜘蛛,所以也没多大影响。毕竟更精华的体验要么就是猛猛搓连招打小怪打BOSS享受完美弹反完美闪避连招组合技能时拳拳到肉的打击感,要么就是在城市上空摆荡与新加入的滑翔翼来回切换的高速移动快感。
值得一提的是索尼的超级技术力,从瑞奇与叮当还在宣传的高速SSD,到现在的无缝切换地图加载,真的惊艳到我了。本作的地图传送并非是区域的某个特定点之间的传送,而是你可以直接选择具体的坐标,精确传送到这一点的城市上空,而这一过程丝滑流畅又伴有运镜,很难说失眠组的人是不是真的失眠不睡觉干活搞技术来的。
最后就是随便扯点场外的,碰巧去年年底到现在“斩杀线”话题大火,所以在游玩本作时,我的体验相比红黑蜘蛛大有不同。另一方面,也不得不感慨在文化领域西方的宣传能力。首先是主角之一的彼得帕克,游戏前期在梅婶的房子里是可以找到一份账单的,账单赫然显示欠了50多万美元,利率纪委夸张高达6%,我第一时间想到的是彼得帕克居然没被斩杀,属实有点难蚌了。
回过头来,为了做城市英雄的彼得帕克甚至丢了自己的教师工作,也依旧在努力守护者纽约的人民。这种个人英雄主义确实很有光辉,但我也想说,警察呢?甚至像一个又一个超级英雄反派的那种行为,军方呢?我并不喜欢个人英雄主义,如果社会稳定安宁,那本不需要一个英雄去解救苦难终生,更不需要把希望寄托在这个英雄身上,社会主义不需要英雄(当然游戏之上聊这些可能又有人不爱看了)。
再聊聊西方的医疗体系,现在我想不少人已经清楚西方医疗体系的问题了,比如看病难看病贵等问题,游戏中有一段,彼得帕克救了一个工人,然后工人喊蜘蛛侠送他去医院,直接送到了医院门口的担架上。但是如果考虑一下现实,这个工人既没有大出血也没有缺胳膊少腿,只是被揍了几下,你这把人送医院,确定不是斩杀他吗?这文化宣传的小嘴可真严实啊~
最终还是回到游戏,如果说你玩过前作的红黑蜘蛛两部,漫威蜘蛛侠2无疑是值得推荐的,对于漫威粉丝同样如此,游戏的制作水准是实打实的真功夫。
来自:Bangumi