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  对于那些由于轨迹系列作品数量太多而望而却步的玩家(例如我)而言,空轨1的这次重制毫无疑问是几十年以来最适合入坑的机会,而其本身的品质也足以带给这些玩家一场不错的、经典的jrpg冒险。
  我只用了“不错”来形容空轨1,并不是它有什么地方做得不够优秀,相反,它不论是在人设、剧情还是玩法上都可圈可点,但它跟我过去玩的那些jrpg之间存在着一个致命的差距——那就是流程、实在、太短了,普通难度60个小时不到的时长对于一款普通的3a而言已然足够,但对于jrpg而言,它还不足以将玩家的情感铺垫到位——我一直坚定的相信,那些不够效率的“垃圾时间”存在着不可替代的重要作用,是玩家在游戏中度过的时光赋予了这个虚拟的世界以深存人心的意义。
  在游戏的前半段流程中,作为本作中心的女主角艾丝蒂尔一定程度上可以说是几乎摧毁了我的代入感和叙事体验,这并不是说她的性格有多么糟糕或者行为像是《破晓传说》中后期那么圣母,她只是,高情商的说法是她的剑圣父亲把她呵护的很好,直言不讳的话就是幼稚且愚笨,尤其是故事前半段中几乎所有主要角色,不论是同伴还是反派,智商情商和言行举止都处在一个正常人甚至常有亮点的水平上,相对就衬托得艾丝蒂尔的表现纯得完全不像演的:当队友告知躲在草丛中隐蔽,她大叫着冲出去吸引敌人的注意(这还是建立在玩家选了“先不要轻举妄动”的基础上);当我方需要隐藏身份面见将军,她又是一个不留神暴露了出来;更不用说游戏流程中遇到的绝大多数反派(卡普亚、教授、上校),他们隐藏的完全算不上好,但我们的女主还是一点都没有察觉到丝毫的不对劲,甚至到了后面,我几乎可以感觉到她“刻意”的抱有好感的角色肯定会是日后的敌人,如果我没有事先了解到这是款王道jrpg,我肯定会觉得艾丝蒂尔这位女主角才是真正的一直在藏拙的大反派,她那几乎不知世事的单纯,就是有如此夸张。
  关于剧情方面,除去一开始所提到的流程长度的问题之外,各方面都算是很不错,故事以男女主游历王国各地并获取成为正式游击士的推荐信为脉络,不管是或长或短的伏笔回收还是发掘政变阴谋的层层递进都条理清晰逻辑分明,光论主线的故事甚至可以说得上是毫无注水的紧凑,但也一如我前面所说,一定程度上的注水其实是必要的,例如每个章节结束后前往新地区的那一段路,就可以多些到处露营或者借宿的剧情,体现当地风土人情的同时,也能更好的与“脚踏实地的丈量自己守护的土地”相照应;另一方面,游戏前半段流程里我一直提醒自己要留给女主成长的时间和机会,jrpg的主角逐渐走向成熟也是此类游戏的醍醐味,而艾丝蒂尔的表现也没有让人失望,虽然蔡斯章有借缇妲衬托之嫌,虽然后面还是偶有小小的犯傻,但其最终确立的形象确实不负这一路上经历的种种,她并不是全然脱胎换骨,她只是成为了更加独当一面,更加稳重细心,但依然善良、温柔、正直的自己。
  在战斗设计上,空轨1只能说是没什么大的毛病,它的回合制战斗以行动顺序为绝对核心,“延迟”延后敌人的回合、“击倒”跳过敌人的回合、“加速”提前我方的回合,通过这三者对敌我方的行动进行调速,就能做到将原本微小的
优势大幅扩大,乃至做到近乎永控或者即使敌方行动了也无法逆转的稳赢局面(特别是法术中时间加速改、地系的全队无敌),而奖励的敌我争夺则为此增添了一份趣味性,特别是“必定暴击”和“魔法无咏唱”,很容易就能为夺得的那一方创造巨大的优势,可以说局内的战斗,尤其是boss战和敌人特别多的野外强敌战是非常有趣的,但是,一方面所有角色共用一个法术池,加上总计六个的结晶槽到中期就全开放,角色的培养和养成做得很浅缺乏动力,另一方面路上一大半的杂兵都太肉太磨叽了,后期的小怪每个都动辄6、7万的血量,很多物抗还是魔抗的两倍,即使是用约书亚无呼吸aoe连打都要打上两三轮,不算难却又不能速刷的结果就是上buff认真打觉得浪费资源,无脑放技能又发觉打了好几轮还剩好多血浪费时间,只能说这个战斗系统天生就更适合设计精良的boss战而非刷图。
  作为jrpg,尤其还是因为不思进取饱受诟病的法老控制作的jrpg,本作的画面表现还算得上亮眼,虽然远景不能细瞧、大多数魔物设计随便、进出房屋的一片纯色背景非常难绷,但就好像我们不会要求act有剧情、不会要求大rpg有打击感、不会要求独立游戏有高画面规格一样,空轨1重置的各项系统、材质、人物细节和分镜绝对是有质有量且打磨的足够细心的。   当然,许多的问题也是客观存在,比如npc都有独立建模很好,但重复利用率太高,每次到新地方满眼都是老熟人十分出戏(不算小情侣那样的旅行npc,就是各地民宅的家庭主妇和小孩这类的);配音方面克萝赛声音好像是气胎漏了气,特别是刚出场时和最终章,这个跟人设感觉也没啥关系,总不能续作里发现有肺癌吧();还有支线普遍设计的很差,大多数做主线路上顺路就能解决的还能接受,像蔡斯地区那些来回跑的就很折磨了,更不用说到通关没几个支线能给我留下深刻印象;另外一点就是角色的外观装备又少又ooc,很多还都变成dlc卖钱了,那我问你男主的公主服和女仆服呢那我问你。。总之问题不少,但都无伤大雅,尤其是对于这个不算大的体量而言。
  如果单以一部作品来论,空之轨迹the1st绝对算不上太优秀,游戏里面的故事还没讲完,尘埃还未落定,那些萍水相逢而又伴我同行的人们也还没迎来自己的美好结局,我无比的期待,终有一天,这个作品中累积的岁月会和我的生命完整交融在一起,就像年少时曾经听到过的那首《星之所在》里所唱的那样——“将二人(你我)一同走过的时光,永远置于心中珍藏”。

来自:Bangumi

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