其实我并不喜欢“外宣”这个词,因为本身带有“文化输出”意思的立场概念。而之所以这么说,是因为以老中的“外宣”观念来看,辉夜姬这部动画做的非常好且非常“高明”
动画本身华丽绚烂的制作尚且不提,我全程观看这部动画最大的感受就是,我深深被这些角色以及里面的文化事物所吸引。这部动画在文化创意上的娱乐吸引力甚至更强于之前的鬼灭,将“和服”、“不夜城”等以未来Z世代的虚拟世界概念呈现出来,将古代的“歌姬”与现在的“偶像”人设重合,并向观众展现了Vtuber、虚拟偶像、JK美少女、偶像acg音乐等当下日本流行的要素,并且最后辉夜姬的民间传说作为内核进行故事二创更是概念上的创新,真正做到了什么叫古今融合
为何我感觉这部作品以文化外宣来看非常“高明”,因为它能够把传统的日本文化元素与当今时代流行的Z时代要素所完美融合。并且将自身本土文化做得足够娱乐化,这种对文化的态度观念是我一直认为日本人高明的点,因为只有好玩的、有趣的文化才能够吸引人,而不是那种空中楼阁、高高在上的文化。
最后为何这个“高明”打了引号,因为上述一切是以我一个国人的视角来看待解读这个文艺作品,事实上也许日本人做这些动画压根就没想以所谓“文化输出”为目的,单纯只是想做出好看的动画作品。我想到了记者采访黑泽明时他说的话,大概意思就是日本人文艺创作并不会考虑国外人怎么样而是做自己人喜欢看的作品,自然而然展现自己本土的东西,作品好也自然会受到外国人的喜爱。
这种不以“文化输出”为目的的“文化输出”才是最打动人们的事物

来自:Bangumi